Pomme Xcode permet aux utilisateurs Mac la possibilité de créer des applications pour le Mac OS , iPhone, iPod Touch et iPad. Conçu spécifiquement pour ces appareils , Xcode utilise un agencement et les flux qui diffère de beaucoup d'autres environnements de codage. En combinant le code constructeur avec un constructeur d'interface intégrée, Xcode fournit tous les outils nécessaires à la création de l'application. Instructions
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Cliquez sur l'icône de recherche " Spotlight " dans le coin supérieur droit de l'écran . Tapez « Xcode » et cliquez sur « Xcode - développeur" . Dans la liste des résultats pour lancer l'application
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cliquez sur "Créer un nouveau projet Xcode " au centre gauche de la fenêtre de bienvenue . Cliquez sur "Application" dans le cadre du " iOS " rubrique pour créer un iPhone , iPod Touch ou iPad application . Cliquez sur "Application" dans le cadre du "Mac OS X " rubrique pour créer une application Mac.
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Cliquez sur le type d'application souhaitée dans le panneau de droite et cliquez sur "Suivant . " Tapez un nom de produit et cliquez pour choisir un type d'appareil . Cliquez sur " Suivant", accédez à la trajectoire souhaitée où vous souhaitez enregistrer le projet et cliquez sur "Créer".
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Cliquez sur les paramètres souhaités dans la fenêtre Résumé, puis cliquez sur l'application fichiers sous le nom du projet dans le panneau de gauche .
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Donnez votre code d'application dans chaque fichier approprié. Cliquez sur le fichier " MainWindow.xib " et les boutons de glisser et d'autres éléments de la fenêtre de la bibliothèque pour la vue. Appuyez sur la touche " Contrôle ", puis cliquez et faites glisser l'icône du « fichier propriétaire " du panneau central à n'importe quel objet à être contrôlé par le code déjà écrit . Relâchez le bouton de la souris "Control" et . Cliquez sur le nom de la méthode appropriée. Répétez le processus , faisant glisser de l'objet " View Controller " ou " fenêtre " pour provoquer l'objet pour déclencher cette méthode.
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Cliquez sur "Fenêtre" dans le menu en haut de l'écran. Cliquez sur " organisateur " et sélectionnez " Provisioning Profiles " dans le panneau de gauche . Cliquez sur "Importer " au bas de la fenêtre. Accédez à votre profil d'approvisionnement de Apple, si vous en avez un, et cliquez sur «Ouvrir».
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Cliquez sur "Fichier " puis "Enregistrer ", puis cliquez sur « produit». Survolez « Build for " et sélectionner " Créer de contrôle» pour ouvrir le projet sur un périphérique ou d'un simulateur pour les tests. Cliquez sur « Créer pour Running" pour créer une application qui peut être mis sur votre appareil ou ordinateur. Cliquez sur « Créer pour l'archivage " pour créer une archive à soumettre à l'App Store.