éclairage filtre Effets de Photoshop est comme le couteau suisse des outils de Photoshop . Vous pouvez l'utiliser pour ajouter de la profondeur , la dimension et même la texture de surface. Utilisation des effets d'éclairage de filtre pour convertir une sélection en matière plastique à trois dimensions. Instructions
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Ouvrez votre document Photoshop . Utilisez l'outil de forme pour créer un objet vectoriel de cercle, ou faire une sélection circulaire de l'image et copiez-le dans un nouveau calque. Remplissez la forme ou de la sélection de rouge.
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Convertir la sélection pour un canal alpha appelé " Ball" ( " Enregistrer la sélection " dans le menu Select). Avec la sélection toujours active, cliquez sur le canal alpha dans la palette des canaux. Appliquer un blanc de remplissage radial noir à la zone de sélection avec le blanc comme le centre . Ceci est juste un exemple. Vous pouvez utiliser n'importe quel filtre ou pour effet de créer une texture .
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appliquer un filtre " Flou gaussien " . Le réglage dépend de la texture Pour cet exemple, aller à 20 pixels. Vérifiez que la zone de surbrillance blanc n'est pas nettement défini. Si c'est le cas, refaire un réglage plus élevé.
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Cliquez sur le mode " RVB View" dans la palette Couches , mais garder la sélection active. Ouvrez la boîte de dialogue filer des effets d'éclairage . Activez l'option "Preview" pour voir vos modifications.
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modifier le type d'éclairage sur " Omni ". Cliquez sur le point central de la lumière dans la zone de prévisualisation et de déplacer le centre de la lumière juste au-dessus du point de la pente brillants . Tourner à " Intensity" et réglez le curseur à 30. Faites glisser le curseur vers Material " plastique " ( environ -70 ) .
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régler le canal de texture de " balle". Cochez la case " Blanc est élevé» et faites glisser le curseur Taille vers " montagneux " (50 à 60) .
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fermer le dialogue. Votre cercle va maintenant ressembler à une boule en plastique .