Civilization de Sid Meier 2 est un jeu de stratégie au tour par tour qui vous place en tant que leader d'une grande civilisation fait son chemin à partir d'un seul petit village à la domination mondiale. Pour ce faire , le joueur doit guider la civilisation à travers le changement gouvernemental , économique et militaire . Avec un temps limité pour développer une civilisation - le jeu se termine en 2020 - il ya certaines stratégies de jeu qui peuvent faire parvenir victoire facile. Début de match
Votre stratégie pour le début de match doit être centré à l'expansion de votre civilisation. Vous avez peu de conflits dès le début , donc se concentrer sur le renforcement des colons et de nouvelles villes fondatrices. Utilisez colons pour construire des routes à vos nouvelles villes comme le coup de pouce de commerce vous assurer d'avoir l'argent nécessaire pour poursuivre l'expansion . Une fois que vous avez cinq ou six villes fondées , vous devez construire un réseau routier qui les relie .
Si vous devez exécuter dans d'autres civilisations sur votre continent au début du jeu , vous aurez à équilibrer la sécurité contre les débouchés commerciaux . Tuer les civilisations et l'établissement d'une frontière claire avec des unités fortifiées veillera en toute sécurité , mais sans la croissance du commerce sera lente . Si vous allez la route de commerce , les technologies commerciales ainsi ou les autres civilisations se négocieront entre eux et laisser le votre derrière . Gardez technologie qui permet la construction de merveilles pour vous-même , que la création d' un miracle peut donner une civilisation d'une grande augmentation de puissance . Début des merveilles utile d'essayer de se The Colossus pour la relance économique et la Grande Muraille de la défense .
Vos villes commencent à croître en nombre et en taille que vous aurez envie de changer votre mode de gouvernement à la monarchie . Il augmente les coûts de maintenance sur les unités, mais donne aux citoyens plus heureux qui se reproduisent plus vite. Irriguer votre terre peu de temps après le changement de gouvernement , de construire des aqueducs et les temples et augmenter le taux de luxe à augmenter le bonheur de vos citoyens.
Mid jeu
Ceci est principalement une période vous allez consacrer à l'élaboration d'un empire établi . Continuer à développer vos villes tout au long de cette période, et moderniser votre troops.You aurez envie de garder les autres civilisations de l'intrusion , donc pour empires que vous avez traités de paix avec , exigent qu'ils enlèvent les troupes de votre région. Pour ceux que vous n'avez pas un traité , détruire les unités d'intrusion avant qu'ils ne causent des dommages .
Traités sont importants, mais certaines civilisations aurez du mal à maintenir leur fin . Si vous rencontrez un disjoncteur traité fréquentes, refuser d'autres offres de traités , que vous ne serez jamais capable de leur faire confiance pour le garder. Merveilles qui sont utiles au cours de cette période sont la chapelle de Michel-Ange pour un gros bonus de bonheur et Hoover Dam pour la production d'énergie.
End Game
Ici, tout vos efforts seront enfin porter ses fruits. Votre gouvernement doit passer à une démocratie pour les avantages de la production et de la technologie . Créez première ligne des villes les plus proches d'autres civilisations. Garrison un mélange de troupes dans ces villes avec une caserne et les murs de la ville.
Si vous avez l'intention de gagner par la conquête, utiliser des diplomates et des espions pour déstabiliser l'adversaire villes . Si vous envisagez plutôt de gagner en faisant cela dans l'espace que vous devez mélanger des stratégies offensives et défensives , en utilisant votre armée pour maintenir civilisations opposant occupé tout en construisant votre vaisseau spatial. Comme pour les autres périodes , il ya quelques must have merveilles - le projet SETI et le traitement pour le cancer sont les deux à viser
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