Roblox , un monde en ligne gratuit , se compose de salles de clavardage , des magasins virtuels et les lieux. Chaque utilisateur crée sa place en utilisant l'éditeur Roblox " Roblox Studios. " Typiquement, un lieu se compose d'objets fournis par Roblox , comme les routes, les voitures et les briques . Chaque brique se compose d'une couleur, la taille , le style et le type de surface spécifique. Pour activer une brique dans un ascenseur , d'écrire une commande qui indique une brique de soulever lorsque l'utilisateur marche sur elle . Instructions
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Visitez votre lieu de Roblox et cliquez sur le bouton "Modifier" .
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Ouvrez le menu "Insertion" . Dans le menu déroulant , cliquez sur « Bricks ». Cliquez sur une brique de la couleur désirée pour l'ajouter à la partie. Cette brique sert de base pour l'ascenseur .
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Faites glisser la brique à l'endroit désiré . Cliquez sur la brique pour le surligner.
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Ouvrez le menu "Insertion " et cliquez sur "Objet ". Cliquez sur " BodyPosition " et cliquez sur "OK". Ouvrez le menu «Insertion» , cliquez sur «Objet », cliquez sur « BodyGryo " et cliquez sur "OK".
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Ajouter une brique de marquage invisible, à côté de la brique d'origine . Cliquez sur le menu «Insertion» , cliquez sur «briques» et cliquez sur la brique claire . Faites glisser la brique à côté de la brique d'origine . Placez votre curseur sur la brique et appuyez sur l'icône qui ressemble à une plate-forme. Attendez que votre curseur à ressembler et à ancrer et cliquez sur la brique.
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Faites un clic droit sur la brique et faites défiler jusqu'à «Propriétés». Cliquez sur " BodyGyro " et définir le «Y» et les valeurs «Z» jusqu'à ce qu'ils correspondent à la valeur «X».
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Ouvrez le menu " Propriétés" de la brique d'origine . Cliquez sur l'option " BodyGyro " et notez les coordonnées X, Y et Z . Faites un clic droit sur la brique claire et cliquez sur " BodyGyro " . Définissez les valeurs afin qu'elles correspondent aux valeurs de la brique d'origine .
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répéter ce processus pour chaque niveau de l'ascenseur.
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Ajouter un script qui crée un bouton qui déplace l'ascenseur. Cliquez sur le menu "Insertion " et faites défiler jusqu'à « Script ». Par exemple , ce script explique l'emplacement de chaque bloc sur un ascenseur à deux étages :
bloc local
= script.Parent
locale block1 = script.Parent.Parent.Part1
< p > local position1 = script.Parent.Parent.pos1
locale position2 = script.Parent.Parent.pos2
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Développer le script. Écrire une fonction qui indique l' endroit pour élever le bloc quand ils sont touchés , comme celui-ci :
fonction ascenseur
( tactile)
si debounce = true alors
position1.BodyPosition poste. = position1.Position
position1.Achored = false
attendre
fin
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Cliquez sur le menu "Fichier" et faites défiler à "Enregistrer".
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écrire un script pour chaque niveau de l'ascenseur. Remplacer le nom de " position1 " avec le niveau du plancher . Par exemple, pour le troisième étage , écrire " position3 . "