" Roblox « modèles varient de fleurs énormes tours dans le ciel et offrent une variété de fonctions . Les utilisateurs téléchargent des modèles à partir de la section "Modèles" de la page "Catalogue" ou utiliser les modèles fournis avec Roblox Studios. Un modèle parlant affiche généralement un message sur sa tête , se félicitant de joueurs ou de leur fournir des instructions. Pour ajouter un message à votre modèle , utilisez la boîte de dialogue générée automatiquement un objet humanoïde et le modifier avec un script Lua. Instructions
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Visitez votre Roblox place et appuyez sur le bouton «Modifier» .
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Ajouter le modèle désiré de la place en utilisant le menu "Objet" .
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Sélectionnez le modèle . Ouvrez le menu "Insertion " , faites défiler jusqu'à «objet » et sélectionnez « Partie ».
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place un humanoïde à l'intérieur du modèle. Mettez en surbrillance " Humanoid" dans la fenêtre "Objet" et appuyez sur " OK".
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Double- cliquez sur le message qui apparaît sur la brique. Tapez le nouveau message et appuyez sur la touche "Entrée" .
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Ajoutez messages supplémentaires , si désiré , en utilisant un script Lua. Écrire une déclaration "while" qui exécute toujours alors écrire les commandes que la production du message :
while true faire
script.Parent.Parent.Name = " message1 "
script.Parent.Parent.Name = "Message 2"
fin
Changer le texte dans les guillemets à la méthode souhaitée .
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force du modèle à attendre entre chaque option de dialogue, si désiré. Utilisez la commande " wait () " et spécifiez le nombre de secondes à l'intérieur des parenthèses . Par exemple, forcer le script à attendre pendant trois secondes entre la première et la deuxième option de dialogue .
Attente ( 3) pour
place le texte après le premier message et avant le second message. < Br >
script.Parent.Parent.Name = " message1 "
attente ( 3) pour
script.Parent.Parent.Name = " message2 "
8 < p> Ouvrez le menu "Fichier" et faites défiler jusqu'à «Sauvegarder».