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    La fin de ' Assassin' s Creed "
    " ASSASSIN'S CREED " est le premier d' une série de jeux qui explorent la sempiternelle guerre entre la société secrète des Assassins et les Templiers du monde dominant . Le jeu propose un mélange d' un cadre moderne et ancien , ce qui permet au joueur de contrôler un homme du nom de Desmond Miles dans le présent ainsi que son ancêtre Altaïr Ibn- La'Ahad . La fin de clore l' histoire d'Altair en levant un certain nombre de questions et de crochets de l'intrigue menant dans les suites. Histoire

    Au début du jeu, une mystérieuse société nommée Abstergo kidnappe Desmond , le plaçant à l'intérieur d'un appareil appelé l'Animus pour le forcer à revivre les souvenirs de ses ancêtres . Comme Altaïr, Desmond se rend en Terre Sainte pendant les Croisades , l'assassinat des agents des Templiers qui tentent de conquérir le monde . Chaque agent il tue fournit une autre pièce du puzzle, ce qui le conduit plus profondément dans les complots de ses adversaires et plus proche de la vérité.
    Betrayal

    Altair suit le neuvième Templiers à la cour de Terre Sainte du roi Richard lui-même , tuant le templier en présence de Cœur de Lion . Avec son dernier souffle , cependant, les Templiers révèle la vraie tête de leur complot : propre maître d'Altair , Al Mualim . Al Mualim a utilisé un puissant artefact appelé « Piece of Eden " pour subvertir l'ordre des Assassins , Altair et doit rentrer à la maison pour faire face à son ancien maître et libérer ses frères à son contrôle . Avec l'aide de ces assassins qui conservent leur libre arbitre, Altair fait son chemin dans la forteresse furtivement , que pour tomber victime d' étrange artefact d'Al Mualim , gelé en place.
    Final Battle

    Al Mualim tente de faire Altair accepter que le contrôle de l'humanité est le seul vrai chemin de la paix , mais Altair refuse de croire à la subversion du libre arbitre. Se rendant compte qu'il ne pourra jamais convertir son élève, Al Mualim envoie une foule de Templiers pour l'attaquer , après que de multiples copies illusoires de lui-même . Altair défaites chacune de ces attaques, finalement face au vieil homme seul. Al Mualim utilise les pouvoirs psychotropes de la pièce d'Eden contre Altair au long du combat , mais le jeune assassin réussit à tuer son maître et la prise de possession de l'artefact , qui projette une carte en trois dimensions du monde entier .

    la fin

    Abstergo tire Desmond de l'Animus , révélant que la carte était leur but ultime. Maintenant en possession de l'emplacement de plusieurs pièces d' Eden , un invisibles ordres supérieurs de la mort de Desmond , mais l' assistant Lucy soutient qu'ils peuvent encore avoir besoin ses souvenirs. Sursis de Desmond est accordée, et que les employés Abstergo l'enfermer dans l'établissement, il se met soudain à voir des modèles rougeoyants sur les planchers et les murs de la salle , grâce à une capacité visuelle seulement Assassins peuvent maîtriser . Le jeu se termine avec Desmond réfléchir à la signification de ces symboles et l'identité de la personne qui les a créés.

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