compressés gros morceaux de fichiers de données ( CHD) sont utilisés en conjonction avec des fichiers en lecture seule de la mémoire morte (ROM ) d'exécuter une simulation de jeu d'arcade dans le programme multiple Arcade Machine Emulator ( MAME ) . Fichiers CHD contiennent les mêmes informations qui seraient stockées sur le disque dur du jeu d'arcade , CD ou LaserDisc , ce qui peut être coupé des scènes ou des données générales de jeux . Pour rendre le fichier CHD courir plus vite sur MAME, vous pouvez utiliser les options lors de l'exécution MAME depuis la ligne de commande qui permet d'améliorer les performances de l'émulateur et ainsi, permettra d'accélérer votre jeu . Instructions
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Télécharger et exécuter " mame0143b.exe " . Extraire le fichier "c: \\ mame \\" . Pour créer un nouveau répertoire sur votre disque dur principal
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Cliquez sur le bouton "Démarrer" , puis tapez "cmd" dans le champ de recherche . Cliquez-droit sur le résultat de la recherche " cmd" et cliquez sur " Exécuter en tant qu'administrateur ». Tapez votre mot de passe administrateur , si nécessaire, puis appuyez sur "Entrée".
3 Type de
"cd \\" et appuyez sur "Entrée " pour passer dans le répertoire racine de votre disque dur.
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Tapez "cd mame " et appuyez sur "Entrée" pour passer au répertoire contenant le fichiers de programme MAME.
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type " mame.exe " et appuyez sur " barre d'espace ". Tapez le nom du fichier ROM de jeu et appuyez sur " barre d'espace ".
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Tapez " -SR 11025 " et appuyez sur " barre d'espace " pour abaisser la qualité du son pour le jeu , ce qui permettra d'accélérer l'émulateur MAME.
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Tapez " - nojoy " pour désactiver votre joystick ( vous pouvez toujours utiliser les touches directionnelles de votre clavier ) , ce qui permettra également d'accélérer l'émulateur MAME.
8
appuyez sur "Entrée " pour lancer MAME.
< br > 9
presse "F8" et " F9 " pour augmenter et diminuer la fonction « saut d'image " dans MAME alors que le jeu est en marche. Cette fonction vous permet de sauter un certain nombre d'images par seconde , ce qui peut accélérer les animations et les performances des jeux.