Cylindres sont l'un des solides primitifs d'AutoCAD . L'utilisation de ces primitives (les autres sont fort, Sphère, cône , Wedge et Torus ) , vous pouvez construire un objet. En utilisant des opérateurs booléens d'AutoCAD sur les solides , vous pouvez les manipuler pour créer la forme que vous désirez. Lorsque vous créez un objet final , vous pouvez voir à partir de n'importe quel angle. Vous pouvez ajouter des matériaux à elle de sorte que vous pouvez créer , exporter et imprimer des images photo- réalistes. Instructions
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Ouvrez AutoCAD avec un dessin vierge . Changer l'espace de travail Modélisation 3D . Cela va ouvrir une nouvelle configuration du tableau de bord contenant les outils dont vous avez besoin pour le travail en 3D.
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Cliquez sur l'icône cylindre. L'invite vous demandera un emplacement pour le centre de la base du cylindre. Cliquez n'importe où dans le dessin.
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Spécifiez un rayon de la base. Soit étirer la base ou saisir une taille spécifique. L'invite suivante vous demande une hauteur , alors tapez la hauteur que vous avez besoin de votre cylindre de l'être.
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Modifier l'affichage afin que vous puissiez voir la hauteur du cylindre. Par défaut, vous êtes en vue de dessus , de sorte qu'il semble que si vous avez dessiné un cercle. Dans le menu Affichage, cliquez sur Vues 3D , puis choisissez une vue isométrique.
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Type de peau, et l'apparence de la bouteille va changer. Vous pouvez voir que c'est en fait un objet solide. Essayez d'autres vues que vous puissiez voir votre bouteille sous tous les angles .