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    Comment faire pour modifier la Révolution négatif dans PDMS
    The Plant Management System Design Vantage est un programme de conception de l'usine développé par le groupe AVEVA . Les utilisateurs créent des modèles 3D détaillés et précis des installations industrielles proposées en plaçant des objets à partir de la base de données de conception du logiciel. Ces objets sont constitués de composants simples tels que des cylindres ou des cônes , qui sont appelés collectivement primitives et peuvent être modifiés à l'aide des commandes de conception. Une primitive est le négatif solide de révolution , ou NREV , une forme négative créée en faisant tourner une section transversale , définie par une boucle primitif, autour d'un axe . La boucle est définie par les lignes de connexion d'une série de sommets , ou VERT . Instructions
    Modifier le NREV
    1

    Entrez le nom de la NREV lui-même et l'objet de la NREV appartient. Le nom commence par un /et peuvent contenir n'importe quelle combinaison de jusqu'à 51 lettres, chiffres et symboles à l'exception de dollars et @ . Utilisez des noms descriptifs pour le rendre facile à identifier chaque primitive .
    2

    Spécifiez la position en utilisant la position " AT E0 N0 U0" de commande, remplacer les zéros avec les unités de mesure . Les coordonnées sont définies comme l'est de , au nord de et vers le haut à partir de l'origine . Les mesures peuvent être exprimées en unités métriques ou en anglais , tels que "35mm" ou " 4'6" .
    3

    Orient le NREV avec la commande " ORIENT EST ET EST " . Remplacer «X» , «Y» ou «Z» . Remplacer avec " nord", " EST " ou " UP. Vous devez aligner deux axes avec deux directions.
    4

    Régler l'angle en entrant "ANGLE 0" et en remplaçant le zéro avec une mesure en degrés. Il s'agit de la quantité de rotation pour faire pivoter la section transversale autour de l' axe des x , en partant parallèlement à l'axe des y . Un tour complet serait précisé que "ANGLE 360"
    Modifier la boucle et éléments VERT
    5

    Entrez le nom de l'élément de boucle et son propriétaire , qui doit être l'élément NREV . Ce sont les seuls éléments que vous pouvez modifier dans une boucle. Pour modifier la forme de la boucle , vous devez modifier les sommets , ou des éléments VERT , qui le définissent.
    6

    définir le nom de chaque élément VERT et son propriétaire, qui doit être l'élément LOOP, qui à son tour est détenue par l'élément NREV .
    7

    Indiquez l'emplacement de chaque sommet en utilisant la position " AT E0 N0 U0" de commande, remplacer les zéros avec les mesures.
    8

    définir le rayon de filet avec la commande " FRADIUS 0" , en utilisant le rayon du congé désiré au lieu de 0 . Le rayon de congé détermine la ligne à partir du sommet précédent jusqu'au sommet suivant est incurvée. Un rayon de 0 reliera les lignes directement au sommet. Il en résulte un rayon positifs dans une ligne qui serpente loin du sommet , et un rayon négatif crée une ligne qui s'incurve vers le sommet .

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