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    Comment Chroma Key dans Avid
    « Chroma Key » est le cheval de bataille du monde des effets numériques , utilisé pour combiner premier plan et des images d'arrière-plan en un seul coup sans faille. La météo à la télévision, par exemple , est abattu devant un écran vert ou bleu qui est " calé sur ", ou rendu invisible , et ensuite combiné avec la couche de fond désirée , comme une carte météo animée ou un graphique prévision. Avid Media Composer offre un effet appelé " SpectraMatte , " un manipulateur chroma avancé qui le rend facile d'obtenir une clé de haute qualité. Instructions
    1

    Laissez tomber les images d'arrière-plan sur la timeline sur la piste V1, et les images d'avant-plan au-dessus sur la piste V2 . Lorsque vous appliquez la clé de la séquence de premier plan, les couleurs que vous clés sur deviendront transparents , ce qui rend les images d'arrière-plan visible.
    2

    Ouvrez la palette " Effets" et aller à la " clé" catégorie . Faites glisser l'effet " SpectraMatte " sur le clip de premier plan sur la piste V2.
    3

    Dans la fenêtre " Effect Editor" pour SpectraMatte , cliquez sur " Aperçu Color" dans la fenêtre " Couleur de la clé « catégorie de paramètre. Clés SpectraMatte sur bleu par défaut, vous devrez choisir la couleur que vous voulez entrer dans votre clip de premier plan . Le "Aperçu Color" fenêtre est une petite boîte de couleur qui indique la couleur actuelle de la clé. Lorsque vous cliquez sur la boîte , l'icône de la souris va se transformer en un compte-gouttes , ce qui indique qu'il est maintenant un sélecteur de couleur.
    4

    Cliquez sur une zone de l' image de premier plan qui représente le mieux la couleur que vous voulez clé rupture . Si vous faites la saisie sur une toile de fond vert , cliquez sur une zone qui est la plus proche de la vraie couleur de l'écran, pas une ombre ou mettre en surbrillance . SpectraMatte passe en saisie la couleur que vous choisissez, et il va disparaître , permettant à l' arrière-plan de montrer.
    5

    Vérifiez votre clé en cliquant sur le bouton " Bypass" . Cela transforme l'effet sur ​​et en dehors , ce qui permet de voir exactement ce que vous êtes sur la saisie . Vous pouvez obtenir plus d'informations sur la clé en cliquant sur le bouton "Afficher les Alpha " dans la section "Matte Analyse" de la fenêtre " Effect Editor " . "Afficher Alpha », révèle la matte que le manipulateur a créé. Les zones noires sont entièrement transparent , et les zones blanches sont complètement opaque. Nuances de gris , on trouve habituellement autour des bords entre les parties noires et blanches, indiquent un mélange de premier plan et d' arrière-plan.
    6

    Cliquez sur le bouton " Spectragraph " pour changer la vue à un champ de couleur qui permet vous à affiner la clé . Le spectragraph montre trois couches de couleur . La cale noir est la partie du spectre de couleur qui est claveté sur . La couche de couleur du milieu montre le spectre des couleurs dans l'espace de couleur de CbCr de composant , et la couche supérieure est un vecteurscope qui indique la répartition des couleurs dans l'image d'avant-plan . Pixels sur le vecteurscope qui tombent dans la cale noire sur le spectre de couleurs sont à l'intérieur de la zone de clé , et sont munis d'un détrompeur dans l'image. Cela vous permet de voir exactement quelle couleur varie dans l'image tombent dans la clé. Pixels près du centre de la spectragraph avoir une faible saturation, et les pixels près du bord ont une forte saturation.
    7

    régler les commandes de la catégorie " Chroma " pour changer la forme et la position de l' cale , ajuster la clé . Le curseur " Tolérance " modifie l'angle de la pointe du coin , vous permettant de changer la gamme de teintes qui sont calées autour de la couleur que vous avez sélectionné . Si la zone que vous voulez clé est très uniforme en couleur, la commande «Tolérance» n'aura pas beaucoup d'effet. Le curseur " de saturation " de la cale se déplace plus près ou plus loin du centre de la roue de couleur , en changeant la gamme de saturation qui est claveté sur , mais pas la teinte . Le " Douceur " curseurs flou ou accentuer le bord de la cale , et " Alpha Offset" change la taille globale du coin .
    8

    ajuster les zones de couleur clé qui se sont répandues sur l'avant-plan sujet en réglant les curseurs dans la catégorie « chute» de la « éditeur d'effets . " Si votre sujet est debout devant un écran vert , vous obtenez souvent un déversement vert sur ​​les bords de l'objet causés par la lumière se reflétant sur l'écran sur le sujet. SpectraMatte supprime déversement en changeant la teinte de couleurs qui sont près de la touche de couleur . Sur le spectragraph , le vectorscope peut montrer les pixels proches dans la teinte de la couleur clé qui ne tombe pas dans le coin. Réglage de la " Angle de déversement Offset" curseur modifie la teinte de ces pixels afin qu'ils n'ont plus la couleur de déversement. Réglant le curseur affecte trop souvent un trop grand nombre de couleurs , le changement de couleur de l'image entière de premier plan , de sorte faire de petits changements jusqu'à ce qu'il ressemble à droite pour vous . La "Saturation Spill " curseur modifie la plage de pixels qui seront touchés par la suppression de déversement de saturation.
    9

    éliminer les ombres qui sont gâcher votre clé en utilisant le " réprimer Shadow" curseur. Le « réprimer Shadow" curseur augmente les valeurs de saturation utilisée pour calculer la clé, sans pour autant affecter l'image. En d'autres termes , SpectraMatte traitera d'ombre , les zones désaturées de l'arrière-plan comme si elles avaient une saturation plus élevée. Vous pouvez voir l'effet graphique sur le vectorscope , comme réglant le curseur se déplace les pixels plus loin du centre de la roue chromatique .
    10

    adoucir ou durcir les bords de la touche avec la « Matte Blur " ; curseur. Un flou subtil sur les bords est souvent un cache un aspect plus naturel , et peut aider à cacher les défauts à la clé.
    11

    Inverser la clé , la suppression sujet en premier plan et en gardant le fond . Cela change SpectraMatte dans un effet de chaîne 3D. Appuyer sur le bouton «Promouvoir » dans le coin inférieur droit de l' " Effect Editor ". Ouvrez la catégorie "premier plan " , et cliquez sur le bouton "Inverser " près du bas du menu .

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