Si vous avez vu une vidéo jouant sur le côté d'un autobus qui déambule le long d'un film , vous avez peut-être vu le suivi de mouvement . Le suivi de mouvement est un effet vidéo spécial qui vous permet de faire un objet, comme une vidéo ou texte, suivez un autre objet tel qu'il se déplace à l'écran. Les utilisations possibles de suivi de mouvement comprennent faire des bulles de bande dessinée suivre quelqu'un comme ils courent , ou des effets lumineux entourent un objet. Vous pouvez expérimenter avec cet effet l'aide d'Adobe After Effects. Couches
After Effects couches font le suivi de mouvement possible. Après avoir créé un calque parent qui contient l'objet que vous souhaitez suivre , vous pouvez ajouter une deuxième couche qui contient l'objet qui suit le parent. La couche de parent contient habituellement vos séquences vidéo principale . La couche d' enfant peut contenir tout ce que vous souhaitez déplacer lorsque le parent change sa position . After Effects vous permet également de créer un objet spécial appelé un calque d'objet Null . Cette couche contient des données et rend plus facile pour vous de lier la requête de l' enfant à la motion de parent. Créer un calque de l'objet Null en cliquant sur " Nouveau" et " Objet nul . "
Tracker Panel
Le panneau de Tracker, accessible en cliquant sur " Fenêtre" et « Tracker », contient une «Motion Source " de la liste déroulante . Il vous est possible de sélectionner le calque parent qui contient l'objet que vous souhaitez suivre . Après avoir sélectionné cette couche, un point entouré d' une petite boîte d'entité attacher et une zone de recherche plus large apparaît au-dessus de la séquence vidéo affichée dans la fenêtre de prévisualisation. Cliquez sur l'une des poignées de la boîte d'entité et faites glisser ses poignées de sorte que la zone entourant l' objet que vous souhaitez suivre . Vous pouvez ensuite faire glisser le point d'attache jusqu'à ce qu'il repose sur le dessus de cet objet. Lorsque vous cliquez sur le bouton "Analyser Forward" situé sur le panneau Tracker, les jeux vidéo et la joindre coups de point avec l'objet ci-dessus laquelle elle repose.
Lier la couche d' enfant
Vous ne voulez probablement pas à utiliser le suivi de mouvement pendant toute la durée de votre film . Après avoir cliqué sur " Suivre Forward" pour voir la vidéo , cliquez sur «Stop» à l'endroit de la vidéo où vous souhaitez suivre pour terminer le mouvement , puis cliquez sur "Appliquer". After Effects analyse le mouvement et construit des cadres clés décrire automatiquement le chemin . Appliquer ces données à votre calque d'objet Null en cliquant sur « Modifier la cible " et en sélectionnant " Objet nul . " La couche d'objets Null suivra ensuite l'objet cible situé dans la couche de base. Pour faire bouger votre calque enfant ainsi , mettre en évidence cette couche et cliquez sur le " Parent " flèche déroulante trouvé sur la Timeline. Cliquez sur " Object Null ", et la couche de votre enfant suit le calque parent lorsque la vidéo est lue .
Conseils
La plus grande zone de recherche qui entoure la boîte d'entité définit la zone qui After Effects recherches lors de la recherche de l'objet à suivre. Cliquez et faites glisser les poignées de cette boîte pour faire de cette zone aussi petite que possible, tout en entourant l'objet cible. Cela accélère le temps de rendu . Faites d'autres couches suivent le parent en mettant en évidence leur cliquant sur le «Parent» déroulant flèches à côté de ces couches. Cliquez sur " Object Null" et affecte Après relie le mouvement de ces couches à la couche de parent. La couche d'objets Null agit simplement comme un intermédiaire qui relie une couche de parent avec des couches de l'enfant.