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    Comment faire de phares lumineux dans 3ds Max
    3ds Max est juste fait pour faire des choses incroyables avec la lumière. Une fois que vous avez appris comment les outils de travail d'éclairage , vous pouvez obtenir des effets très impressionnants . Vous pouvez prendre une photo ou un graphique d'une voiture , par exemple, et l'amener à la vie en lui donnant des phares lumineux . Il ya beaucoup de façons complexes pour personnaliser vos phares dans 3ds max une fois que vous avez créé , mais juste de l'effet des phares lumineux sur votre image est en fait assez simple . Choses que vous devez
    Car photo ou un graphique
    Afficher plus Instructions
    1

    Ouvrez le panneau secondaire «Lights» . Le sous-panneau «Lights» est disponible sous le panneau "Créer" , qui viendra automatiquement sur ​​le côté droit de l'écran lorsque vous ouvrez 3ds Max .
    2

    Sélectionnez l'outil « Spotlight ». "Spotlight cible " est disponible sous la rubrique « Type d'objet " déploiement du panneau secondaire «Lights» .
    3

    Créer votre cône de lumière . Cliquez sur le phare sur la photo ou graphique . Maintenez le bouton enfoncé sur votre souris et faites glisser loin du phare jusqu'à ce que le curseur va vers le bord de l'image. Il va créer un cône de lumière qui disparaît dans le bord de la photographie , comme de véritables phares seraient .
    4

    Augmentez l'intensité de votre lumière . Réglez le feu des projecteurs en cliquant sur le cône de lumière et l'ouverture du panneau "Modifier" . Augmenter la luminosité de vos lumières dans le menu de déploiement " Intensité /Couleur /d'atténuation " . Il suffit d'augmenter le nombre peu à peu jusqu'à ce que vous atteigniez la luminosité que vous désirez.
    5

    Répétez les étapes 1 à 4 pour créer le deuxième phare.
    < Br >

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