Une des tâches les plus difficiles mais importantes lors de la création animation est de rendre les mouvements des personnages semblent réels . Faux mouvements et les poses peuvent ruiner l'illusion l'animateur tente de créer . Peut-être la forme la plus complexe de mouvement est danse. Motion Capture
Une des façons que les animateurs produisent des mouvements de danse pour leurs personnages est en utilisant du matériel et des logiciels spécialement conçus pour capturer le mouvement d'une personne réelle exécuter des pas de danse qu'ils veulent utiliser . Cet équipement se compose généralement d' un groupe de caméras autour de la danseuse , et une série de marqueurs de capture de mouvement placés à des endroits stratégiques sur le corps de la danseuse , comme les mains , la tête , les pieds et ainsi de suite. Les caméras captent les mouvements de ces marqueurs et l'ordinateur traduit ensuite ces données dans des fichiers de mouvements pour le personnage utilisé. Malheureusement, pour la plupart des gens ce genre de configuration est hors de portée , puisque les systèmes commencent dans les plusieurs milliers de dollars et montent rapidement à partir de là .
BVH Mouvement Fichiers
< p> Une alternative moins coûteuse à l'utilisation de matériel complexe pour créer vos propres fichiers de mouvements est de simplement obtenir de quelqu'un d'autre . Il ya beaucoup de compagnies qui ont des fichiers de mouvement ( généralement au format BVH standard) à vendre à des prix très raisonnables. En outre, il existe un certain nombre de sites où vous pouvez obtenir gratuitement des fichiers de mouvements, y compris les fichiers de danse.
Mais il ya une mise en garde à tous ces fichiers , qu'ils soient achetés ou libre, et c'est ce que vous devez faire certain qu'ils vont travailler avec votre personnage en particulier. C'est parce que tous les chiffres n'ont pas les mêmes parties du corps. Par exemple , certains chiffres auront les cuisses connectés directement à l' articulation de la hanche , tandis que d'autres ont une partie de fesse entre les deux. Des fichiers de mouvements effectués pour le premier type ne fonctionnent pas correctement pour le second.
Par référence Vidéo
Une solution de compromis entre dépenser une fortune pour faire votre propre des fichiers de mouvements , ou à l'aide d'une autre personne qui peut ne pas être exactement ce que vous voulez , c'est de créer le mouvement directement dans le programme d'animation. Cela peut être fait en chargeant un chiffre dans la scène et ensuite importer une vidéo comme image de fond ou en appliquant la vidéo en tant que matériau d'animation sur une surface plane . Ensuite, tout ce que vous devez faire est de correspondre image par image les mouvements de votre personnage au mouvement de la danseuse dans la vidéo.