Avec l'énorme succès de tant de graphiques animés et informatique films Imagery - améliorées au cours des dernières années , beaucoup de gens commencent à utiliser leurs ordinateurs personnels et de logiciels pour créer leurs propres images ou des animations 3D rendus. Cette habitude d'être impossible à la maison parce que les programmes utilisés pour créer des images CGI nécessaires puissance de l'ordinateur au-delà de la portée du consommateur moyen . Mais il existe plusieurs programmes à des prix raisonnables qui fonctionnent sur les ordinateurs d'aujourd'hui . Par exemple, si vous voulez rendre une scène de nuit d'un bâtiment éclairé, vous pouvez utiliser Vue Infinite pour accomplir la tâche . Choses que vous devez
Vue Infinite
bâtiment modèle
Afficher plus Instructions
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aller sur un site comme " Renderosity " ou " Daz3D », et parcourir leurs zones de libre pour un modèle de bâtiment que vous aimeriez utiliser dans votre scène. Vue Infinite peut importer presque tous les principaux formats de modèles 3D , telles que Wavefront OBJ , 3DS et Lightwave . Téléchargez le modèle que vous choisissez pour votre ordinateur.
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Ouvert Vue Infinite . Sélectionnez "Fichier" et cliquer sur " Ouvrir". Accédez à la scène que vous souhaitez ajouter un bâtiment éclairé pour l'ouvrir.
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Sélectionnez "Atmosphere " et cliquez sur "Load atmosphère . " Dans la boîte de dialogue qui apparaît, naviguez à travers les catégories et de choisir et de nuit ou une atmosphère de crépuscule que vous souhaitez utiliser . Puis cliquez sur "OK".
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Sélectionnez "Fichier" dans le menu et cliquez sur "Importer". Dans la boîte de dialogue qui apparaît, naviguez jusqu'au modèle chargé à l'étape 1 et l'amener dans la scène . Utilisez le "Scale" et fonctions " de position" que vous voyez à côté du modèle de position et re- taille du modèle. Vous pouvez également utiliser l'icône " Drop" situé dans le coin inférieur gauche de laisser tomber le bâtiment sur le plan ou la surface du terrain sur la scène .
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Cliquez sur l'icône " light Ajouter " en bas à gauche et sélectionnez " point lumineux " comme type . Ensuite, utilisez la fonction de déplacement pour placer le point de lumière à l'intérieur de l'édifice , en le plaçant à l'intérieur de l'une des pièces que vous souhaitez voir apparaître éclairé. Utilisez les "Propriétés Light" en haut à droite pour régler la luminosité et la décroissance de la lumière .
6 Répétez l'étape 5 pour ajouter
toutes les lumières que vous voulez à l'intérieur du bâtiment.
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Sélectionnez l'icône « ajouter de la lumière " à nouveau et choisissez le "Spotlight ". Réglez-le dans la vue en utilisant la "Position" et les fonctions "Rotation" de viser le bâtiment comme si elle est éclairée par un lampadaire . Réglez la luminosité et décroissance . Vous pouvez maintenant rendre le bâtiment.