En modélisation 3D complète et un programme d'animation, les usages des médias d'Autodesk Maya incluent des films , des jeux vidéo et émissions de télévision . Mais vous pouvez même utiliser le logiciel 3D le plus robuste avec un logiciel d'édition 2D comme Adobe Photoshop (CS2 ou ultérieure) pour créer des textures , ajouter du texte, retoucher des milieux , etc Par exemple , vous pourriez rendre l'éclairage dans Maya, déplacer la scène à Photoshop pour peaufiner texture d'ombre , puis l'exporter vers Maya pour ajouter des objets 3D. Les utilisateurs se déplacent fréquemment composants individuels ou des images complètes et-vient entre les deux programmes lorsque vous travaillez sur un projet. Instructions
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Ouvrez le programme Photoshop en double-cliquant sur l'icône Photoshop sur votre bureau. Si vous commencez un nouveau projet , cliquez sur "Fichier", choisissez "Nouveau " et entrez le nom de votre projet dans la boîte et cliquez sur "OK". Ou, si vous voulez ouvrir un vieux projet , cliquez sur "Fichier", choisissez " Ouvrir", recherchez et cliquez sur le fichier , puis cliquez sur le bouton "Ouvrir".
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Déplacez votre curseur dans la fenêtre en bas à droite de l'interface de Photoshop qui a les "couches " onglets " canaux" et " Chemins " . Cliquez sur l'onglet " Calques " . Vous verrez une liste de couches avec une image d'un œil les uns à côté (vous devriez voir une couche au bas de la liste intitulée «Contexte» ) .
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un clic droit sur la couche qui contient l'image que vous allez exporter vers Maya . (Par exemple, si vous n'avez rien dans le calque "Background " et le mot "Bonjour" dans la couche 1 , et que vous souhaitez déplacer "Bonjour" à Maya, faites un clic droit sur le calque 1 ) . Cliquez sur l'option « travaux de chemin Create».
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Cliquez sur l'onglet " chemins" qui est à la droite des "couches " et " Chaînes " onglets . Vous devriez voir une " nouvelle voie de travail. " Double-cliquez dessus , tapez un nom dans la case et cliquez sur "OK".
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Allez dans " Fichier" et déplacez votre curseur sur " Exporter " et sélectionnez " Chemins d' Illustrator. " Cliquez sur les chemins menu déroulant et choisissez le chemin que vous avez créé et nommé à l'étape précédente . Tapez un nom pour ce nouveau fichier le chemin de l'exportation . Par intérim et le sauvegarder sur votre bureau (ou n'importe où vous préférez).
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Ouvert Maya en double-cliquant sur l'icône Maya sur votre bureau. Allez dans "Fichier " et cliquez sur "Importer". Repérez le nouveau fichier de chemin d'exportation . Ai que vous venez de nommer et enregistré , cliquez dessus puis cliquez sur le bouton "Ouvrir". L'image Photoshop devrait apparaître dans Maya . Effectuer un zoom arrière pour localiser l'image si vous ne pouvez pas le voir.