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    Types d'animations en Flash
    Adobe Flash est un programme conçu pour créer des présentations et des dessins animés par la combinaison de trois types d'animation , appelés « interpolation » en Flash. Les trois types d' interpolation utilisés dans Flash sont tweening image par image, interpolation de mouvement et l'interpolation de forme . Cadre par image d'animation

    animation image par image est la façon caricatures ont été animés depuis les premiers jours de l'animation . En utilisant cette méthode , l'animateur trace un chiffre ou d'une scène , une image à la fois , le dessin de légères différences entre chaque image. Lorsque les images sont ensuite visualisées en succession rapide , les différences entre eux créent l'illusion du changement ou mouvement . Dans Flash, animateurs imposent cadre d' animations d'images sur des images fixes ou d'autres types d' animation pour éviter redessiner une scène entière pour chaque image de l'animation.
    Interpolation de mouvement

    interpolations de mouvement transporter un objet encore à travers une scène. Dans Flash, un objet est animé de cette façon en notant sa position de départ et la première image de l'animation , ainsi que sa position finale et le dernier cadre d'animation dans le programme. Lorsqu'il est exécuté , l'animation affiche l'objet dans une autre section de la scène pour chaque trame , créant l'illusion du mouvement . Les interpolations de mouvement sont également utilisés pour déplacer des images d'arrière-plan , ce qui crée l'illusion que des images fixes dans le premier plan sont en mouvement. Les interpolations de mouvement se déplacent également deux ou plusieurs objets dans une scène rapport à l'autre . Cela simule des changements de perspective , l'angle de la caméra et la distance de la caméra du point focal de la scène.
    Forme Tween

    une forme changements d'interpolation la forme d'un Objet sur une série de trames . Dans Flash, il est utilisé pour accomplir un certain nombre d'effets . Notamment, interpolations de forme sont utilisés pour animer l'ouverture et la fermeture de la bouche ou des yeux clignotants. Crème glacée de fusion est créé en utilisant une interpolation de forme , que se développent les flaques d'eau liquide et d'autres effets similaires . Comme l'interpolation de mouvement , une interpolation de forme sont réalisés en plaçant une forme dans une image d'animation , et une autre forme dans une trame de fin subséquente . Lorsque l' animation est jouée , Flash génère une forme quelque part entre les deux autres dans chaque trame intermittent , créant l'image d'une transformation en douceur entre les formes .

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