Vous pouvez utiliser Macromedia Flash pour créer presque n'importe quelle animation. Pour ce faire, vous aurez besoin d'avoir une certaine connaissance de l' ActionScript , un langage de programmation qui permet d'animations Flash plus dynamique. En outre, vous aurez besoin de connaître votre chemin autour de la Macromedia Timeline. Le calendrier vous permettra de positionner et de programmer les animations afin que ça va te sembler comme un film transparent . Cependant, même avec une connaissance limitée de Macromedia Flash , vous pouvez créer des animations de base qui peuvent être utilisés soit sur des sites Web ou des applications autonomes. Instructions
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Lancez votre application Macromedia Flash. Cela ouvre une fenêtre principale blanche appelée la scène, avec un échéancier au sommet. Nous allons utiliser la scène pour créer nos animations et utiliser le calendrier pour positionner les animations que nous avons créées sur leurs emplacements appropriés.
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Dessinez vos objets sur la scène à l'aide des outils de dessin situés sur la gauche de la scène. Alternativement, vous pouvez décider d' importer des graphiques et d'autres objets sur la scène en allant dans " Fichier", " Importer" et " Importer dans la scène . " Repérez les graphiques et ils doivent être placées automatiquement sur votre scène si elles sont compatibles avec l'application flash de Macromedia.
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animer les objets en sélectionnant d'abord les objets à F8 animés et urgent et sélectionnant le "Clip vidéo " objet de type . Cliquez sur " OK" pour convertir l'objet d'un clip vidéo et d'enregistrer une copie sur la bibliothèque. Cet objet peut maintenant être utilisé comme une animation.
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ajouter une image clé sur la chronologie en cliquant sur l'image 40 et en appuyant sur la touche F6. Un cercle noir apparaît sur l'image 40 confirmant qu'il est maintenant une image-clé qui peut être utilisé pour positionner un objet de clip .
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Faites glisser le clip que nous avons créé sur une autre position sur la scène alors que le cadre 40 est toujours sélectionné .
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Cliquez sur n'importe quelle image entre l'image 1 et image 40 , faites un clic droit et sélectionner "Créer une interpolation de mouvement . "
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Cliquez sur l'image 20 et appuyez sur F6 pour ajouter une nouvelle image clé. Alors que sur cette image-clé , déplacez le clip sur une autre position sur la scène . De là, en avant, ajouter autant d' images clés que vous le souhaitez . Veiller à ce que les animations se déroulera sans heurts sur la scène en les positionnant de manière appropriée pour éviter tout mouvement nerveux.
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Ajouter un nouveau calque sur le calendrier en cliquant-droit sur le "Layer 1 " et sélectionner " Insérer une couche ». Pour chaque couche supplémentaire, ajouter un nouvel objet sur la scène et d'animer la suite de la procédure ci-dessus .
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Appuyez sur "Ctrl " et "Enter " pour tester le film.
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