| maison  | Hardware  | réseaux  | programmation  | Logiciel  | Dépannage  | systèmes |  
Logiciel  
  • Adobe Illustrator

  • Un logiciel d'animation

  • antivirus Software

  • Logiciel audio

  • Sauvegarder des données

  • Gravez des CD

  • Gravez des DVD

  • Compression de données

  • Logiciel de base de données

  • desktop Publishing

  • desktop Video

  • Digital Video Software

  • Drupal

  • Logiciels éducatifs

  • Software Engineering

  • Types de fichier d'extension

  • Financial Software

  • Freeware , Shareware et Abandonware

  • GIMP

  • Graphics Software

  • Accueil Recording Software

  • Microsoft Access

  • Microsoft Excel

  • Microsoft Publisher

  • Microsoft Word

  • Code Open Source

  • Autres logiciels informatiques

  • Jeux PC

  • Photoshop

  • Portable Document Format

  • PowerPoint

  • Logiciel de présentation

  • Logiciels de productivité

  • Quicktime

  • Gestion Remote Desktop

  • SQL Server

  • Skype

  • Logiciel bêta de presse

  • Consultants logiciels

  • Les sociétés de développement de logiciels

  • Licences de logiciels

  • Tableur

  • Logiciel de préparation d' impôt

  • Logiciel utilitaire

  • Clip Art Web

  • Windows Media Player

  • Logiciel de traitement de texte
  •  
    Connaissances Informatiques >> Logiciel >> Un logiciel d'animation >> Content
    Comment écrire un Gallery Script flash
    galeries flash en font d'excellents endroits pour exposer des photos d'amis et la famille, ou même de montrer votre travail personnel en tant qu'artiste , animateur, scénariste ou encore concepteur de site Web . Une galerie peut être aussi simple que d'une collection de vignettes de votre travail , ce qui , quand on clique dessus, vous montrera une image dans sa taille , ou peut être , une vitrine interactive défilement des images que les téléspectateurs peuvent se déplacer à travers des boutons. Choses que vous devez
    Adobe Flash 8 ou supérieur
    Voir Plus Instructions
    configurer votre Galerie photos du 1

    utilisation "Fichier"> " Importer" pour apporter toutes les images de votre galerie dans Flash.
    2

    organiser toutes vos images sur la scène sous forme de vignettes dans une seule vue . Vous pouvez faire le plus grand stade dans l'inspecteur des propriétés, si vous en avez besoin.
    3

    aide de la touche «F8» , sélectionnez chacun de vos vignettes individuellement et de les transformer en symboles de clip. Donnez-leur des noms logiques à l'inspecteur des propriétés que vous pouvez référencer dans ActionScript. Le script de ce didacticiel utilise la " pic1 , " noms " pic2 ", etc , que vous pouvez modifier au besoin.
    4

    Insérer des images clés supplémentaires sur le calendrier que nécessaire pour mettre en valeur vos images une à une fois. Disposer d'une image sur chacun de vos images clés en pleine taille .
    5

    Insérez un nouveau calque sur le calendrier de vos boutons et verrouiller le calque avec les images. Sur la nouvelle couche dans la première image clé que vous allez dessiner vos boutons pour naviguer dans la galerie. Créer un bouton "avant" en bas (ou en haut ) coin droit de l'écran , et un bouton "retour" en bas (ou en haut ) à gauche de l'écran. Les transformer en symboles MovieClip et leur donner des noms d'instance. Le script ci-dessous utilise le nom " btnFwd " et " btnBack », que vous pouvez modifier au besoin.
    Ajoutez le code ActionScript
    6

    Sur la première image-clé , appuyez sur " F9 "pour ouvrir le panneau Actions et collez le script suivant , en élargissant au besoin le nombre d'images que vous avez:

    btnFwd.onRelease = goForward ;

    btnBack.onRelease = GoBackward ; < br >

    pic1.onRelease = pic1Release ;

    pic2.onRelease = pic2Release ;

    pic3.onRelease = pic3Release ;
    7

    Insérer un couple de lignes après le script ci-dessus et collez le code suivant :
    fonction goForward

    () {

    nextFrame (); }


    fonction GoBackward

    () { < br >

    prevFrame (); }


    fonction pic1Release

    () {

    gotoAndStop (2);

    }

    pic2Release fonction () {

    gotoAndStop (3);

    }
    fonction pic3Release

    () {

    gotoAndStop (4);
    < p >}
    8

    Appuyez sur "Ctrl " + "Entrée" pour tester votre film. Faites tous les réglages ou ajustements à la taille et /ou de positionnement des éléments qui sont nécessaires.

    Previous :

    next :
      articles connexes
    ·Qu'est-ce que Flash Catalyst 
    ·Comment créer des personnages pour Autodesk 
    ·Comment faire de particules 3D dans After Effects 
    ·Comment lisser un pli dans Maya 
    ·3 -D Pieds Tutorial de modélisation 
    ·ActionScript 3 Formation en ligne 
    ·Comment la couche de Toon Boom Pro 
    ·Comment animer un symbole dans Flash 
    ·Comment faire de la 3D Jeux flash 
    ·Animation Flash Conseils 
      articles en vedette
    ·Comment régler Mozilla Thunderbird 
    ·Comment utiliser Xvid 
    ·Comment ajouter des sections à un rapport de MS Access…
    ·Les meilleurs outils Scrum 
    ·Comment restaurer après l'utilisation CCleaner 
    ·Comment graver des fichiers WAV de Windows Media Player…
    ·Comment enregistrer Off the Stereo Mixer Utilisation de…
    ·Comment faire pour convertir PowerPoint en Flash manuel…
    ·Comment mettre à jour VMware Player 
    ·Comment graver des premières photos sur un DVD 
    Copyright © Connaissances Informatiques http://fr.wingwit.com