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    Comment faire un rebond du ballon dans After Effects
    L'animation de la balle qui rebondit est un bon tutoriel pour apprendre les bases de After Effects et de ses possibilités d'animation. Une fois que vous créez la balle animée , vous pouvez ajouter des mouvements avancés comme les rotations, les ombres portées et l'ingérence de l'objet. Il n'y a pas de plug-ins ou autres effets nécessaires pour créer l'animation. Un effet sonore rebondir , il sera encore plus réaliste et aider à compléter la vidéo. Ce tutoriel fonctionne dans toutes les versions «CS» d'Adobe After Effects . Instructions
    1

    Faites un clic droit dans la fenêtre «Projet» et sélectionnez «Importer». Choisissez une photo de balle avec un fond translucide ou de couleur unie .
    2

    Faites un clic droit dans la fenêtre « Composition » et sélectionnez « Nouvelle composition. " Réglez le temps pour la vidéo et appuyez sur " OK".
    3

    Glissez et déposez la couche balle dans la fenêtre « Composition ». L'image de la balle va apparaître dans le " moniteur de prévisualisation " fenêtre. Maintenez "Shift" et cliquez à l'échelle à la bonne taille. Allez dans " Effets ", " Saisie " et " code de couleurs ".
    4

    Sélectionnez l' outil pipette de "l'effet Controls " onglet et choisissez la couleur d'arrière-plan pour le supprimer. Si votre fond est déjà translucide , ignorez cette étape .
    5

    Appuyez sur " R " pour charger les paramètres de rotation sur la couche de balle. Faites glisser le curseur de la timeline au début de la vidéo . Cliquez sur l'icône " Key Frame " pour activer l'animation d'image clé pour la couche . Réglez le point de rotation de départ de la balle.
    6

    faites glisser le curseur de la timeline à la fin de la vidéo . Réglez la rotation de " 360 Degrés " et choisissez le nombre de rotations que vous voulez la balle pour la faire . Selon la longueur de la vidéo, une moyenne de cinq à 10 rotations se penchera réaliste . Vous pouvez ajuster le nombre tard.
    7

    Appuyez sur " P" pour charger les paramètres " Position " pour la couche . Déplacez le laveur de chronologie remonte au début du projet. Cliquez et faites glisser la balle à la position de départ. Si vous voulez la balle pour commencer hors de l'écran , cliquez sur le centre de la " Preview Monitor" et faire défiler vers le bas pour effectuer un zoom arrière . Toute la zone grise est le positionnement hors de l'écran .
    8

    déplacez le curseur à l' " 1 seconde " marque. Faites glisser le ballon au fond de l'écran ou l' arrêt «plancher» dont il va rebondir . Vous verrez une ligne reliant le point de départ de ce point suivant.
    9

    déplacez le curseur avance d'une seconde. Déplacez la boule sur l'écran en fonction de l'angle du rebond . Une autre ligne reliera le point de l'animation précédente.
    10

    Répéter les animations de position jusqu'à ce que la balle rebondit pour la durée de la vidéo. Vous verrez des lignes indiquant le chemin complet du mouvement de la balle. Pour supprimer ces lignes de vue , cliquez hors de la couche pour la désactiver.

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