Le terme " périphériques d'entrée » est utilisé couramment pour désigner les composants matériels externes , utilisés pour nourrir les données et les signaux de commande à un système informatique . Ces dispositifs , ainsi que des dispositifs de sortie, constituent le processus d'interaction homme-machine . Les dispositifs de sortie sont utilisés pour présenter les données traitées ( informations) à un utilisateur final ou de l'exploitant . De cette façon , un utilisateur final ( un être humain) communique avec une machine de traitement ( ordinateur ) et l'utilise pour les différentes tâches . Périphériques d'entrée sont généralement classés selon leurs fonctions et opérations , qui déterminent la nature de l'apport de ces dispositifs sont utilisés pour donner . Claviers
claviers sont plus ancien type de périphériques d'entrée, qui sont largement utilisés pour donner des données discrètes , les commandes, etc à un système informatique sous forme de texte. Un clavier normal a 101 à 104 touches - selon la région d'origine - qui contient tous les caractères alphabétiques ( A à Z) , des chiffres numériques ( 0 à 9) , et certains témoins ( entrer , décalage, ) et touches de fonction (F1 à F12) utilisé dans une large gamme d'opérations. Un clavier agit comme un dispositif d'entrée de manière que, chaque fois qu'une touche est enfoncée , une valeur prédéfinie , sous forme de signaux électriques est transférée au processeur , indiquant exactement ce qui touche est enfoncée. De cette façon , les différents ordres et des instructions sont transmises au processeur, à l'aide d'un clavier.
Dispositifs de pointage
dispositifs de pointage sont des dispositifs d'entrée qui , à la différence des claviers , fourrage un système d'ordinateur avec des données spatiales ou continu. Par spatiale terme , cela signifie que les dispositifs de pointage impliquent une certaine forme de mouvement mécanique revendiqué par l'utilisateur final , ce qui se traduit par l'envoi de signaux de commande à un processeur . En outre, ils sont désignés en tant que dispositifs de pointage à cause de leur mouvement mécanique est représenté graphiquement sous la forme d' un pointeur ( ou curseur ) sur un écran de contrôle , qui est un dispositif de sortie . Dispositifs de pointage les plus couramment utilisés comprennent souris , trackball , touchpad, manette de jeu , un crayon lumineux .
Entrée vidéo Devices
Comme leur nom l'indique , dispositifs d'entrée vidéo sont utilisés pour transférer des signaux vidéo à un système d'ordinateur . Ces signaux vidéo sont transférés dans les bits numériques de forme, qui sont d'abord capturés dans monde extérieur comme des signaux optiques analogiques ( la lumière). Certains périphériques d'entrée vidéo fréquemment utilisés avec les systèmes informatiques les webcams, les caméras vidéo numériques, lecteurs de codes à barres. Habituellement, ces dispositifs d'entrée nécessitent des logiciels spécifiques (pilote ) à interfacer leurs signaux au processeur, qui à son tour traite leurs signaux numériques d'entrée et de leur montrer sous la forme d'une vidéo sur un écran moniteur.
< Br > Audio périphériques
Une autre catégorie importante de périphériques d'entrée englober tous les composants matériels externes , qui transfèrent les signaux analogiques audio au processeur de l'ordinateur, de nouveau sous la forme de bits numériques . Ces bits sont traitées et transmises aux périphériques de sortie audio tels que haut-parleurs, écouteurs. Périphériques d'entrée audio peuvent être catégorisés en tant que capture de signaux audio ou des dispositifs de génération de signaux audio. Audio dispositifs de capture de signaux comportent un microphone pour capter les signaux audio de l'environnement externe , tandis que les dispositifs de génération de signaux audio utilisent un circuit électronique interne pour produire des signaux audio.
Hybrides Périphériques
des dispositifs d'entrée hybride fournissent une interface unique combiné pour plusieurs types de signaux d'entrée qui doivent être transférées vers le processeur de l'ordinateur. Ces dispositifs sont généralement utilisés dans les jeux vidéo informatiques , et réaliser différentes fonctionnalités d'accessibilité de joueur , comme le contrôle du volume, contrôle de position , etc Le domaine des périphériques d'entrée hybride contient des périphériques matériels sophistiqués et simples, y compris manettes de jeu , manettes de jeu , des palettes de jeux mécaniques. Photos