Windows est un système d'exploitation complexe , fonctionnant souvent des dizaines ou des centaines de programmes et de processus à la fois. Bien sûr , le souvenir que ces programmes utilisent n'est pas illimité , il est déterminé par la quantité de mémoire matérielle ( RAM) est disponible. Quand un programme est mal écrit ou défectueux , il peut '' fuir " la mémoire , prenant de plus en plus jusqu'à ce que le programme - ou l' ensemble de l'ordinateur - cesse de répondre ou se bloque Heureusement, il est assez facile de repérer et d'arrêter un programme d'emballement. avant que votre ordinateur a besoin d'un redémarrage complet . Instructions
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Allumez votre ordinateur et connectez-vous démarrer tous les programmes que vous utilisez le plus , comme les navigateurs Web, traitement de texte, et des jeux. Laissez le terme informatique pendant quelques minutes.
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un clic droit sur une zone vide de la barre des tâches , puis cliquez sur "Démarrer le Gestionnaire des tâches ». ( Vous pouvez également ouvrir le Gestionnaire des tâches en appuyant sur le «contrôle», "Shift" et touches " Escape" en même temps . ) Cliquez sur l'onglet "Processus" .
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Cliquez sur la colonne "Mémoire" pour afficher les programmes et les processus dans l'ordre de celle qui utilise le plus de mémoire pour celui qui utilise le moins.
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Respecter les entrées. Si un programme ou un processus monte régulièrement dans les rangs sans retomber , il peut être une fuite de mémoire . Si vous ne 't voir un programme en utilisant de grandes quantités de mémoire immédiatement , utilisez le programme pendant un certain temps la façon dont vous le faites habituellement.
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Retour à la page Gestionnaire des tâches après un certain temps , ou si vous remarquez votre ordinateur ralentit de manière significative. Essayez de voir quel programme utilise une mémoire beaucoup plus que la dernière fois que vous avez coché . Cliquez sur le processus , puis cliquez sur "Terminer le processus " pour arrêter le programme . Cliquez sur " Terminer le processus " de nouveau dans la pop- jusqu'à la fenêtre pour arrêter la fuite de mémoire .