ordinateurs Apple Mac fonctionner sur un système d'exploitation avancé , appelé Mac OS X. Ce système d'exploitation différent de certains systèmes d'exploitation (comme Windows ), mais partage des similitudes avec les autres ( Linux). Cependant, depuis Mac OS X représente sa propre plate-forme unique avec sa propre fondation de bibliothèques de code et des interfaces utilisateurs qui développent des applications pour elle nécessite généralement l'utilisation d'un ordinateur Mac. Le moyen le plus fiable pour créer des applications Mac est sur un ordinateur Mac avec Mac outils de développement de logiciels tels que Xcode . Choses que vous devez
Apple Computer Mac fonctionnant sous OS X
Afficher plus Instructions
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télécharger et installer Xcode . Vous pouvez le faire en accédant à developer.apple.com /Xcode /, qui vous amène à l'App Store pour télécharger la dernière version . Vous pouvez également vous inscrire au programme des développeurs d'Apple à l'adresse developer.apple.com /DevCenter /ios /index.action d'accéder à d'anciennes versions de Xcode pour des systèmes plus anciens .
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installe Xcode , commencer une nouvelle projet d'application en commençant Xcode et en sélectionnant le menu " fichier" dans la barre des tâches Mac. Dans le menu Fichier , cliquez sur " Nouveau ... " puis cliquez sur "Nouveau projet ".
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Dans la fenêtre de modèle de projet, sélectionnez "Application" dans le cadre du " , menus de Mac OS X "sur le côté gauche de la fenêtre. Vous pouvez choisir de construire un outil de ligne de commande ( pour une utilisation avec l'application Terminal) , ou construire une application qui utilise les bibliothèques Cocoa de Mac et l' Objective C - langage de programmation, les deux développé pour Mac OS .
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savoir Objective- C et comment utiliser les bibliothèques Cocoa. Apple a tutoriels sur les deux à developer.apple.com /library /mac /navigation. Alors que d'autres programmes peuvent être écrits pour Mac dans d'autres langages de programmation , des applications natives qui fonctionnent avec le soutien des bibliothèques de code Apple va utiliser Objective- C et Cocoa.