interaction homme-machine repose généralement sur le type de paradigme d'interface que les utilisateurs doivent s'adapter à lors de la navigation d'un système informatique . Depuis les années 1980 , le paradigme dominant dans l'informatique populaire a été l'environnement de bureau . En comparant le bureau avec d'autres environnements , comme la ligne de commande ou l'écran tactile, permet de comprendre certains des avantages et des inconvénients de cette manière distinctive d'interagir avec un système. Métaphore du bureau
La métaphore du bureau représente un paradigme commun en interaction avec l'utilisateur . Dans le paradigme de bureau , l'utilisateur est présenté avec un "desktop ", ou écran , contenant généralement une image ( la métaphore mépris "papier peint" ) comme arrière-plan . Sur le bureau , l'utilisateur peut placer des icônes pour servir de lanceurs pour les programmes ou l'accès rapide à des répertoires. Le paradigme de bureau présente à l'utilisateur une interface facile à utiliser qui nécessite peu de connaissances sur le fonctionnement d'un ordinateur, avec une zone semi- organisé pour que les applications fréquemment utilisées et des documents , même individuels.
< Br > Command -Line environnement
L'environnement de ligne de commande précède et existe en même temps que les environnements de bureau . Lorsque les ingénieurs et les spécialistes d'abord utilisé des ordinateurs personnels numériques , ils ont interagi avec eux à travers la ligne de commande . La ligne de commande présente à l'utilisateur une invite d'entrée , au cours de laquelle l'utilisateur entre des commandes de texte pour l'ordinateur à exécuter . Cela permet une grande souplesse et de puissance pour le compte de l'utilisateur, en ce sens qu'elle peut interagir directement avec l'ordinateur sur un niveau de commande, avec un logiciel supplémentaire en moins entre l'homme et la machine.
interface à écran tactile
Un paradigme de conception qui existe sur les appareils portables et les tablettes, mais on fait son chemin à la production de bureau, est l'écran tactile. L'écran tactile offre à l'utilisateur la possibilité d'utiliser les mains et les doigts , plutôt que de dispositifs d'entrée supplémentaires , pour interagir avec un ordinateur . Ce paradigme simplifie l'interaction encore plus loin en lui-même engrenage vers la maximisation de la productivité avec une interaction minimale . Écrans tactiles organiser habituellement des programmes de manière à ce que les aspects les plus importants ou très utilisée du programme viennent en premier, ou sont facilement accessibles .
Inconvénients
pour tous leurs avantages , chacun de ces paradigmes contient inconvénients. L'environnement de bureau peut devenir encombré et difficile à naviguer à travers l'accumulation des icônes excessifs. En outre, les distances de paradigme bureau l'utilisateur de l'ordinateur en le forçant à interagir grâce à un ensemble spécifique d'applications logicielles . L'interface de ligne de commande , tandis que puissant , implique la mémorisation de commandes à côté d'une limitation de rompre en multitâche qui offre plus de défi que les utilisateurs d'ordinateur normaux pourraient apprécier . L'écran tactile , tout en simplifiant l'interaction, peut être frustrant en utilisation réelle . Taille de doigt , la température et humidité peuvent tous interférer avec la fonction écran tactile , tout comme un écran sale. Entrée rapide de gros volumes de texte peut être difficile avec un écran tactile , aussi.