Dans les premiers jours de mise en réseau informatique , il y avait plusieurs façons de construire et de structurer un réseau. Un technicien de concevoir un réseau informatique devait choisir lequel topographie du réseau à utiliser. Une disposition topographie était le réseau Token Ring . Ce type de réseau a éliminé le problème des collisions de données que d'autres types de réseaux à la fois souffert, ce qui lui donne un avantage certain pour l'époque. Domaines de collision
périphériques connectés sur un réseau utilisent des impulsions électriques envoyées par le biais de câblage afin de transmettre des informations. Ces impulsions électriques vont à chaque appareil connecté au même segment de réseau , la formation d' un domaine de collision . Le destinataire reçoit et interprète les données. Tous les autres appareils ignorent. Si les deux dispositifs dans le même domaine de collision transmettent des données en même temps , une collision se produit . Lorsque cela se produit , les données sont perdues et doivent être renvoyées . Sur un vaste réseau ou occupé , la quantité de données qui doivent être retransmis en raison de collisions pourrait entraver de manière significative les performances du réseau .
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