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    Les protocoles de paquets perdus
    Données voyages à travers les réseaux et sur Internet dans une structure appelée un paquet. Le paquet contient les données de son corps et a une série d'en-têtes à l'avant du corps . Têtes contiennent les adresses source et destination du paquet et d'autres informations , y compris la façon dont les données peuvent être rassemblées par le récepteur, ainsi que des informations de commande pour activer le récepteur de vérifier si le paquet est arrivé non corrompue . Si quelque chose se passe mal avec la transmission d'un paquet, il est abandonné. Différents protocoles ont différentes procédures pour faire face à cette situation. Protocoles

    Trois protocoles réseau de base sont impliqués dans le suivi du passage des paquets .

    Le premier est le protocole Internet. Bien que le protocole Internet lui-même n'a pas de méthodes pour traiter les paquets perdus , il a un protocole associé appelé le Protocole de message de contrôle de l' Internet , qui gère les messages d'erreur IP .

    Les deux autres protocoles existe des alternatives à l'autre. Un paquet sera soit suivre le User Datagram Protocol ou protocole de contrôle de transmission , jamais les deux. Chacun a différentes procédures de traitement des paquets perdus .
    Internet Protocol

    L'en-tête IP est dictée par le protocole Internet et contient un certain nombre de champs qui peuvent causer un paquet être abandonné . Le champ " Time to Live " contient le nombre maximal de liens le paquet peut traverser. Chaque routeur le paquet traverse réduit ce nombre à un. Si le temps de vivre nombre atteint zéro, le routeur récepteur abandonne le paquet et envoie un message ICMP à l'expéditeur du paquet. L'autre champ est un indicateur de la fragmentation. Si cet interdit fragmentation du paquet , il peut provoquer le paquet à supprimer. Chaque réseau établit une durée maximale d' un paquet. Si un paquet est supérieure à ce maximum , le routeur de réception brise en petits paquets de sorte qu'il peut traverser le réseau. C'est fragmentation. Si l'en-tête IP interdit fragmentation , le routeur abandonne le paquet et renvoie un message ICMP.
    ICMP

    Le Message Protocol Internet Control gère les messages d'erreur sur nom du protocole Internet. Beaucoup de conditions peuvent empêcher un paquet d'être acceptée par son destinataire , cependant , les deux principaux types d'erreur concernant les paquets perdus décrivent pourquoi le paquet a échoué. Le premier est « Destination inaccessible ». Ce pourrait être parce que l'adresse IP est erronée, ou le numéro de port est erroné. L'erreur de fragmentation fait partie de ce groupe. Le deuxième groupe est le " Temps dépassé " message. Cela comprend le temps de vivre erreur , et aussi une autre condition qui indique qu'un paquet fragmenté n'a pas pu être remonté.
    Protocoles de transport

    Le protocole de contrôle de transmission forme de paquets de données et crée une connexion entre chaque point de terminaison dans une transmission . L'en-tête TCP contient une séquence pour les données circulant dans chaque paquet de telle sorte que la série peut être remontée dans un flux de données par le récepteur. Si un paquet dans cet ordre n'arrive pas, le récepteur demande sa retransmission. Le User Datagram Protocol est beaucoup plus léger . Il comprend une somme de contrôle , qui est calculé sur le contenu d'un paquet. Si le récepteur est livré avec un résultat différent de calculer le checksum , il abandonne le paquet , mais n'avertit pas l'expéditeur.

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