Quand un technicien installe AT & T service Internet U-verse , la société fournit un modem intégré et routeur sans fil. Le réseau aura une désignation " 2wirexxx " . Ce réseau Wi -Fi est répertorié dans les " réseaux disponibles " sur l'écran de connexion de réseau informatique d'une maison. Parce que ce matériel est un routeur et un modem intégré, un dispositif de connexion à l'Internet doit être configuré ou connecté directement au routeur 2Wire AT & T . Choses que vous devez
2wire routeur
Console de jeu
adaptateur sans fil pour console de jeu
5 fils réseau LAN câble
Voir Plus Instructions
filaire Prise
1
Fixez une extrémité d'un câble LAN de réseau informatique à l'arrière de la console de jeux. Consultez les instructions du fabricant pour identifier le port correct si vous avez des questions.
2
Branchez l'autre extrémité du câble LAN à un des quatre ports de réseau à l'arrière du routeur /modem 2Wire . Le routeur ne doit pas être éteint , mais acceptera le câble LAN pendant qu'il est branché et fonctionne .
3
Retourner à la console de jeu et de configurer l' accès à Internet selon les instructions du fabricant . Tant que le câble réseau LAN est branché sur le routeur 2Wire , la console de jeu permettra d'identifier la connexion Internet et d'aller direct sur le réseau .
Sans fil Prise
4
Fixez un adaptateur de réseau sans fil à la console de jeu selon les instructions du fabricant . L'adaptateur sans fil doit généralement être connecté lorsque la console de jeu est éteint et hors tension.
5
Allumez la console de jeu et accédez à l'écran de configuration de la connexion Internet . Configurez la console de jeu pour une connexion à Internet sans fil et la console va rechercher le signal du réseau sans fil.
6
Entrez le mot de passe du routeur 2Wire à 10 chiffres dans la console de jeu à l'écran approprié. Les U-verse routeurs Internet AT & T 2Wire utilisent sécurité WEP 10 chiffres par défaut. Le mot de passe a été fourni par le technicien AT & T lorsque le service Internet a été activé . Une fois le mot de passe est entré dans le système de jeu , la console de jeu reconnaître et se connecter au flux de données sur Internet .