. Classes fournir des applications avec réutilisable, code portable . Les classes sont parties logiques d'un applications. Par exemple , l'appel à une base de données et la récupération des données de la table fait partie d'une classe de données . Ces classes peuvent être utilisés dans d'autres sections de la demande , ou vous pouvez l'utiliser dans une conception de logiciels entièrement différente. Bien que chaque classe est conçue selon vos spécifications , il existe quelques moyens standard pour créer un fichier de classe . NET . Instructions
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Ouvrez votre solution . NET . Cliquez-droit sur le nom de la solution et sélectionnez "Nouveau". Sélectionnez " classe " dans les options de menu. Entrez un nom pour votre classe et cliquez sur "Ajouter ". Sélectionnez "Oui" si vous êtes invité à ajouter un répertoire " App_Code " . Un fichier de classe est créée dans la solution , et la console. NET affiche le nouveau fichier de classe .
2
Entrez vos variables globales en haut de votre fichier de classe. Les variables globales commencent par le préfixe " m_ " . Le " M" signifie membre , et ces variables sont considérés comme des membres de la classe. Le code suivant est un exemple de deux variables membres :
private int m_total ; m_name private string ;
3
Créer des propriétés de classe qui permettent à d'autres domaines de votre code d' interface avec la classe . Les propriétés sont créés en utilisant les «get» et les mots clés "set" . Le code suivant fournit une partie programmable de votre code pour le total et le nom des variables créées dans la deuxième étape :
chaîne publique CustomerName { set { m_name = valeur ;} { get m_name de retour; }} chaîne publique CustomerTotal {set { m_total = value; } get {return m_total ;}}
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Créez vos valeurs par défaut dans le constructeur de classe . Le constructeur de classe est à la tête du code, et est nommé la même valeur que la classe. Le code suivant définit le nom du client à "Joe" par défaut chaque fois que la classe est appelée :
publique CustomerClass () { m_name = " Joe ";}
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Enregistrer votre fichier de classe et l'utiliser dans votre code logiciel . Le code suivant vous montre comment appeler une classe personnalisée dans votre application:
CustomerClass cc = new CustomerClass ();