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    Comment faire une salle de chat en Visual Basic Express
    Avoir la connaissance de la façon de créer un salon de discussion en utilisant Microsoft Visual Basic Express peut vous faire gagner du temps lorsque vous avez besoin pour créer une application de chat room . Visual Basic Express est disponible gratuitement à toute personne intéressée dans la création d' applications à l'aide de VB.NET . Un salon de discussion implique deux applications , le serveur et le client . Le serveur gère toutes les connexions clientes , ainsi que l'application cliente se connecte aux utilisateurs de la salle des serveurs pour envoyer des messages . Instructions
    1

    Démarrez Microsoft Visual Basic Express, puis cliquez sur "Nouveau projet ". Dans le volet gauche de votre écran, sélectionnez " Application console. " Cliquez sur « OK ».
    2

    Appuyez sur "Ctrl " + "A", puis appuyez sur «Supprimer». Copiez et collez le code suivant dans votre " Module1.vb " pour créer le programme du serveur : Photos

    importations System.Net.Sockets

    Imports System.Text

    Module Module1

    clientsList As New Hashtable

    Sub Main ( )

    serverSocket As New TcpListener ( 8888)

    clientSocket As TcpClient

    infiniteCounter As Integer

    contre As Integer

    serverSocket.Start ()

    msg ( " serveur de conversation de route .... " ) contre


    = 0

    infiniteCounter = 0

    infiniteCounter = 1 To 2

    infiniteCounter = 1
    compteur de

    + = 1

    clientSocket = serverSocket.AcceptTcpClient ()

    Dim bytesFrom ( 10024 ) As Byte

    dataFromClient Dim As String

    NetworkStream As NetworkStream = _

    clientSocket.GetStream ( )

    networkStream.Read ( bytesFrom , 0, CInt ( clientSocket.ReceiveBufferSize ) )

    dataFromClient = System.Text.Encoding.ASCII.GetString ( bytesFrom )

    dataFromClient = _

    dataFromClient.Substring (0, dataFromClient.IndexOf ("$" ) )

    clientsList ( dataFromClient ) = clientSocket

    diffusion ( dataFromClient + " Inscrit " , dataFromClient , faux)

    msg ( dataFromClient + " Inscrit le chat room " )

    client As New handleClinet

    client.startClient ( clientSocket , dataFromClient , Sous

    Sous msg ( mesg ByVal As String )

    mesg.Trim ()

    Console.WriteLine ( ">>" + mesg )
    < p > End Sub

    diffusion Private Sub (msg ByVal As String , _

    uName ByVal As String , drapeau ByVal As Boolean )

    Dim Item Comme DictionaryEntry
    < p > Pour chaque élément de clientsList

    broadcastSocket As TcpClient

    broadcastSocket = C ( Item.Value , TcpClient )

    broadcastStream As NetworkStream = _

    broadcastSocket.GetStream ()

    broadcastBytes As [ Byte ] ()

    Si flag = true Ensuite

    broadcastBytes = Encoding.ASCII.GetBytes ( uName + " dit: " + msg)

    Else

    broadcastBytes = Encoding.ASCII.GetBytes (MSG)

    End If

    broadcastStream.Write ( broadcastBytes , 0, broadcastBytes . longueur )

    broadcastStream.Flush ()

    Suivant

    End Sub

    public Class handleClinet

    clientSocket As TcpClient

    Dim ClNO As String

    clientsList As Hashtable

    public Sub startClient ( ByVal inClientSocket Comme TcpClient , _ ByVal

    clineNo As String , ByVal cLIST Comme Hashtable )

    Me.clientSocket = inClientSocket

    Me.clNo = clineNo

    Me.clientsList = cLIST

    ctThread As Threading.Thread = New Threading.Thread ( AddressOf doChat )

    ctThread.Start ()

    End Sub

    doChat Private Sub ()

    infiniteCounter As Integer Dim

    RequestCount As Integer

    Dim bytesFrom ( 10024 ) As Byte

    dataFromClient As cordes

    sendBytes As [ Byte ] ()

    serverResponse Dim As String Photos

    RCount Dim As String

    RequestCount = 0

    infiniteCounter = 1 To 2

    infiniteCounter = 1

    essayer et

    RequestCount = RequestCount + 1

    NetworkStream As NetworkStream = _

    clientSocket.GetStream ()

    networkStream.Read ( bytesFrom , 0, CInt ( clientSocket.ReceiveBufferSize ) )

    dataFromClient = System.Text.Encoding.ASCII.GetString ( bytesFrom )

    dataFromClient = _

    dataFromClient.Substring (0, dataFromClient.IndexOf ("$" ) )

    msg ( " De client - " + ClNO + ":" + dataFromClient )

    RCount = Convert.ToString ( RequestCount )


    diffusion ( dataFromClient , ClNO , vrai)

    Catch ex As Exception

    MsgBox ( ex.ToString )

    Fin essayer et

    Suivant

    End Sub

    End Class of

    End Module
    3

    Démarrez Microsoft Visual Basic express, puis cliquez sur "Nouveau projet ". Dans le volet gauche de votre écran, sélectionnez " application Windows Forms . "Cliquez sur " OK ". Cliquez sur le" volet " , puis double -cliquez sur" Toolbox TextBox "pour ajouter une nouvelle zone de texte . Ajoutez deux zones de texte. Ajoutez deux boutons dans le menu" Outils " . < br > Hôtels 4

    Double- cliquez sur le formulaire , puis appuyez sur "Ctrl" + " A. " Press Copiez et collez le code suivant dans le module " Form1.vb " pour créer le programme client «Supprimer». : Photos

    importations System.Net.Sockets

    Imports System.Text

    public Class Form1

    clientSocket As New System.Net.Sockets.TcpClient () Photos

    Serverstream As NetworkStream

    readData Dim As String

    infiniteCounter As Integer

    Private Sub Button1_Click ( expéditeur de ByVal comme System.Object , _ < br >

    ByVal e As System.EventArgs ) Poignées Button1.Click

    outStream As Byte () = _

    System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes ( TextBox2.Text + " $ ")

    serverStream.Write ( outStream , 0, outStream.Length )

    serverStream.Flush ()

    End Sub

    msg Private Sub ( )

    Si Me.InvokeRequired Puis

    Me.Invoke (New MethodInvoker ( AddressOf msg) )

    Else

    TextBox1.Text = TextBox1.Text + Environment.NewLine + ">>" + readData

    End If End Sub


    Private Sub Button2_Click ( expéditeur de ByVal comme System.Object , _
    < p> ByVal e As System.EventArgs ) Handles Button2.Click

    readData = " Les liens entre l' serveur de chat ... "

    msg ( )

    clientSocket.Connect ( " 127.0.0.1 " , 8888) Label1.Text =

    ' « Programme de socket client - serveur connecté ... "

    Serverstream = clientSocket.GetStream ()

    outStream Dim As Byte () = _

    System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes ( TextBox3.Text + "$")

    serverStream.Write ( outStream , 0, outStream.Length ) < br >

    serverStream.Flush ()

    ctThread As Threading.Thread = New Threading.Thread ( AddressOf getMessage )

    ctThread.Start ()

    End Sub

    Private Sub getMessage ()

    infiniteCounter = 1 To 2

    infiniteCounter = 1

    Serverstream = clientSocket.GetStream ()

    buffSize As Integer

    réservé Dim ( 10024 ) As Byte

    buffSize = clientSocket.ReceiveBufferSize

    serverStream.Read ( cours d'eau , 0, buffSize )

    returndata As String = _

    System.Text.Encoding.ASCII.GetString ( cours d'eau )

    readData = "" + returndata

    msg ( )
    < p > Suivant

    End Sub End Class


    5

    exécutez le programme serveur abord en appuyant sur la touche "F5 " , puis exécutez le programme client . Tapez votre nom dans " Textbox3 " et cliquez sur " Button2 " pour se connecter au serveur. Tapez un message dans " TextBox2 », puis cliquez sur " Button1" pour envoyer un message .

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