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    Comment écrire un script Python pour Blender
    Blender est une application d'animation 3D qui peut faire des graphiques 3D , de l'animation et des jeux. Il ya actuellement une application open source . Python est un langage de programmation de haut niveau qui est utilisé pour les scripts et pour développer des applications autonomes. Blender supporte l'utilisation de scripts Python pour créer des jeux et des animations interactives complexes. Choses que vous devez
    éditeur de texte , tel que Notepad ou TextEdit
    souris à 3 boutons (recommandé)
    Afficher plus Instructions
    1

    Ouvrir un texte en clair éditeur. Exemples d'éditeurs de texte en clair sont Notepad pour Windows et TextEdit pour Mac OS X. Afin de s'assurer que TextEdit est en mode texte, ouvert " " TextEdit sur ​​la barre de titre, puis sur Préférences et quot " et vérifier " " texte brut dans la boîte de dialogue qui apparaît, si elle n'est pas déjà cochée. Près de document texte actuel et en créer un nouveau .
    2

    écrire le script python dans l'éditeur de texte brut. La première ligne du script doit être " " import Blender sans les guillemets. Cette charge le module Blender. Le reste du script varie en fonction de ce que vous Scripting. Si vous avez besoin d'une vue d'ensemble des modules et de fonctions inclus dans le module Blender , Blender ouvert , sélectionnez " " Aide dans la barre de titre et sélectionnez " Blender /Python Scripting API " . Sauvegardez votre script. Il doit avoir l'extension de fichier " . Py " .
    3

    Cliquez sur l' icône " " i en haut à gauche de l'écran Blender prochaine " " de fichier et sélectionnez " éditeur de scripts. " Cela vous amène à un écran qui vous permet d'importer votre script. Chargez votre script python .

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