Python comprend une interface utilisateur graphique (GUI) de la bibliothèque dans ses bibliothèques standard appelé Tkinter . En utilisant Tkinter , un programmeur peut commencer à créer des applications graphiques à travers le code Python. La fondation d'un programme typique intention de présenter une interface graphique est la fenêtre des applications . Ceci est le cadre principal avec lequel un utilisateur interagit . Choses que vous devez
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installation du programme pour Tkinter . Dans l'éditeur de texte, saisissez le code suivant :
# /usr /bin /python
de Tkinter import *
root = Tk ()
< p! > Cet exemple de code importe les bibliothèques de Tkinter dans le programme de travail . Cela signifie que le programmeur peut accéder aux bibliothèques de Tkinter programatically à travers des objets Tkinter . Ensuite, la "racine" variable est instancié comme un objet de Tkinter . Il s'agit d'un widget racine , et il ne devrait être qu'une par programme
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Ajoutez le code suivant dans l'éditeur de texte : .
Root.title (« New Window " )
root.geometry ( " 200x200 " )
root.mainloop ()
" root.title " définit le titre de la fenêtre (située dans la barre de titre ) pour " nouvelle fenêtre . " " Root.geometry " définit les dimensions de la fenêtre de 200 pixels par 200 pixels. La méthode " root.mainloop " est la méthode principale: la fenêtre n'apparaît pas tant que la boucle principale exécute
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Sauvegardez le fichier et exécuter le programme : .
python filename.py
où " filename" est le nom du fichier de sauvegarde . La fenêtre devrait apparaître , comme un carré 200x200 avec le titre propre .