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    Règles pour le jeu de cartes Canasta
    Canasta appartient à la famille de Rami de jeux de cartes et peut être joué avec deux à six joueurs . Canasta nécessite deux jeux de cartes et quatre jokers , toutes les cartes sont mélangées et distribuées dans les mains de 11 cartes . Le premier joueur ou équipe à atteindre 5000 points gagne la partie . Canasta est un jeu rapide avec des points bonus pour la notation mains spéciales et des règles complexes . Joueurs

    Le nombre minimum de joueurs pour un jeu de canasta est de deux , le nombre maximum est de six. Selon les règles officielles publiées sur Rami - Games.com, le nombre idéal de joueurs est de deux ou quatre. Quand il ya deux ou trois joueurs , chaque joueur joue le jeu en tant qu'individu , mais quand il ya quatre joueurs ou plus , les joueurs doivent former des équipes et de s'asseoir sur les côtés opposés de la table à cartes
    . mêle

    Meld est le terme qui désigne un groupement de cartes avec la même valeur. Unirait doit y avoir un minimum de trois et un maximum de sept ans. Par exemple, trois 3S ou six vérins constitueraient une fusionner . Unirait doit contenir un minimum de deux cartes qui ne sont pas sauvages. Mêle contenant sept cartes sont visés en tant que " Canasta " qui gagne des points bonus. Deuces (2s ) et les jokers sont des jokers . Les jokers peuvent prendre n'importe quelle valeur pour aider les joueurs à créer un ensemble .
    Jouer Canasta

    Le croupier distribue 11 cartes aux joueurs , en tournant une carte à l' orienté vers le haut . Cette carte est le début de la pile de défausse. Le joueur assis à la gauche du donneur commence la partie . Chaque joueur doit prendre une carte de la pioche ou prendre une carte de la pile de défausse . Les joueurs ne peuvent prendre une carte de la pile de défausse qui peut immédiatement utilisé comme un meld . En outre , les joueurs prennent la carte défaussée haut doivent aussi prendre le reste de la pile . A la fin du tour de chaque joueur, il doit se défausser d' une des cartes de sa main, sans tirer des cartes supplémentaires.
    Première Meld

    La première fusionner doivent répondre à un spécifié valeur du point en fonction de la note individuelle ou par équipe . Au début du jeu , initiale unirait doit répondre à un minimum de 50 ans. Cependant , une fois que la personne ou l' équipe atteint un score de 1500 le fusionner doit valoir 90 , une fois que la personne ou l' équipe atteint 3.000 le fusionner doit être une valeur de 120
    Red Threes
    .

    3s rouges ne font pas unirait , mais ils compteront comme des cartes bonus à ajouter des points de comptage ou contre des individus ou des équipes . Au premier tour de chaque joueur , elle doit retirer toute rouge 3 de sa main , placez-le face visible sur la table de jeu et d'en tirer une autre carte de la pile de la carte de undealt pour former une main de 11 cartes . Le 3 rouge vaut 100 points . Les joueurs qui n'ont pas fait fondre à la fin du jeu auront la valeur en points des 3s rouges soustraite au score .

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