Java est un langage de programmation multi-plateforme qui permet aux utilisateurs de créer des logiciels qui fonctionnent aussi bien sur un système Windows que sur Mac. Cette fonctionnalité multi- plate-forme , il est idéal pour les jeux de programmation afin que le jeu ne doit pas être complètement reconstruit si vous avez l'intention de le libérer sur plus d'un système d'exploitation. Programmation d'un jeu en 3D ajoute une couche supplémentaire de complexité qui va nécessiter l'utilisation d'outils spécialisés. Instructions
1
Télécharger Java à partir du site Web Sun Microsystems et l'installer sur votre ordinateur.
2
décider sur quel interface de programmation d' application (API) que vous allez utiliser pour construire votre jeu en 3D . Vous pouvez utiliser l'API Java standard ou vous pouvez télécharger les plug- ins qui permettent l'utilisation de l'API OpenGL plus populaire utilisé par de nombreux programmeurs de jeux professionnels.
3
Trouver un pré-construit moteur de jeu que vous pouvez acheter ou télécharger ou de construire votre propre à partir de zéro . Utilisez un moteur pré-construit , si vous voulez sauter directement dans la programmation des spécificités du jeu et êtes disposé à régler les problèmes de compatibilité plus tard, ou démarrer votre propre à partir de zéro si vous voulez avoir plus de contrôle sur votre jeu est développé et quel genre de ressources dont elle sera exigeante à partir de l'ordinateur de l' utilisateur .
4
programme les principales fonctions génériques qui seront utilisés à plusieurs reprises dans le jeu , comme le mouvement , le tir d'une arme, perdre ou gagner des vies, et même l'affichage des objets sur l'écran .
5
Créer une boucle principale du jeu une fois que vous avez vos fonctions génériques codées . Vous avez la boucle se répète tous les éléments de base du jeu , comme la vérification pour voir si le joueur a des vies laissés , s'il ya eu une collision entre les objets, ou si l'utilisateur a appuyé sur un bouton .
6
Utilisez un programme de graphisme 3D tels que 3D Studio Max pour produire des objets , des personnages et des environnements qui vont peupler votre jeu, puis coder un programme de chargeur pour les charger en mémoire lorsque le jeu est lancé .
< br > 7
obtenir un programme de script qui est compatible avec Java script pour les événements spécifiques dans votre jeu, tels que les changements de niveau et de dialogue.
8
Faites votre jeu dans un fichier exécutable , puis obtenir un programme d'installation afin que d'autres utilisateurs peuvent installer le jeu sur leur ordinateur.