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    Comment ajouter JButton à JPanel
    Lors de la conception d'interfaces graphiques ( GUI) en Java, vous pouvez utiliser le package Swing qui inclut Oracle dans l'installation par défaut de Java. Swing fournit un certain nombre de classes utiles , y compris JButton et JPanel , ce qui rend plus facile pour vous de concevoir des interfaces graphiques . La classe JButton est un bouton graphique que l'utilisateur peut cliquer . Le JPanel est une fenêtre graphique ou le panneau sur lequel vous pouvez ajouter un JButton ou d'autres classes Swing . Instructions
    1

    Créer une nouvelle fenêtre Java Swing . Si vous utilisez un environnement de développement intégré (IDE) , comme Netbeans ou Eclipse , vous pouvez prendre un raccourci en sélectionnant la boîte de dialogue « Nouveau projet ». Si vous préférez utiliser un éditeur de texte , créer la classe manuellement par l'enregistrement d'un nouveau fichier avec le nom " exampleSwingClass.java . " Assurez-vous que votre classe ressemble à ce qui suit:

    classe exampleSwingClass publique {

    public static void main ( String [] args ) { }


    }
    2

    importation les bibliothèques de JButton et JPanel pour être en mesure d'utiliser les classes dans votre code. Placez les deux lignes suivantes au début du fichier " exampleSwingClass.java "

    importation ; javax.swing.JButton .

    Javax.swing.JPanel d'importation ;

    3

    Créer une instance d'un JButton et JPanel et les affecter à des variables en plaçant le code suivant dans la méthode principale du programme :

    panneau JPanel = new JPanel ();
    < p> bouton JButton = new JButton ();
    4

    Ajouter le JButton au JPanel pour rendre le bouton visible lorsque le panneau est visible sur l'écran. Placez le code suivant après la déclaration de variable dans l'étape précédente:

    panneau.add (bouton) ;
    5

    Révisez votre code. Si votre code ne pas ressembler à ce qui suit , comparer les deux et changer votre code selon les besoins

    javax.swing.JButton d' importation; .

    Javax.swing.JPanel d'importation;

    classe exampleSwingClass publique {

    public static void main ( string [] args ) {

    panneau JPanel = new JPanel ();
    bouton

    JButton = new JButton ( ) ;

    panneau.add (bouton) ;

    } }



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