Il existe de nombreuses techniques pour stocker et manipuler des données en utilisant le langage de programmation Java. Une telle technique est appelée la carte. Une carte est un conteneur de données où chaque élément de données se compose de deux éléments distincts : la clé et la valeur . Les touches sont associées aux valeurs de la même manière que les noms dans un carnet d'adresses sont associées à des numéros de téléphone . Pour utiliser des cartes, vous devez importer l'interface Cartes en Java. Les choses dont vous aurez besoin
Java Development Kit et Netbeans Bundle (voir ressources)
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Ouvrez le logiciel NetBeans en cliquant sur son icône. Sélectionnez la commande "Fichier /Nouveau projet" dans le haut de la barre de menu et choisissez " Java Application . " Un nouveau projet est créé et un fichier de code source apparaît dans la fenêtre de l'éditeur de texte NetBeans. Le fichier de code source a une fonction principale et rien d'autre
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importation de l'interface de la carte en écrivant cette ligne en haut du fichier de code source: .
Import java.util . carte ;
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Importer la mise en œuvre de la HashMap . La table de hachage est une implémentation concrète de l'interface de la carte , et il est nécessaire pour utiliser l'interface de la carte. Pour importer la classe HashMap , écrivez ce qui suit ci-dessous la commande d'importation précédente :
java.util.HashMap d'importation;
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Créer un nouveau HashMap . Maintenant que les deux Carte et HashMap sont importés , vous êtes libre d'utiliser les cartes dans votre programme. Pour créer un carnet d'adresses , vous auriez besoin d'une carte qui stocke les noms et numéros de téléphone . Vous pouvez utiliser une chaîne comme clé et un entier comme valeur. Une façon de rendre un tel HashMap est d'écrire ce qui suit entre les accolades de la fonction principale :
Map carnet d'adresses = new HashMap ();