langages de programmation informatiques sont des outils qui permettent aux logiciels pour lire et écrire des fichiers . C'est une fonction puissante , elle vous permet au logiciel de programme qui peut s'interfacer avec les fichiers . De nombreux programmes stockent les données de configuration dans les fichiers , et sauver leur sortie vers des fichiers . L'interfaçage avec des fichiers est très commun dans le logiciel. Si vous voulez apprendre le fichier d'entrée et de sortie, le meilleur endroit pour commencer est d' apprendre à lire un fichier avec un langage populaire comme Java. Choses que vous devez
Java Development Kit et Netbeans Bundle
Afficher plus Instructions
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Ouvrez le logiciel NetBeans en cliquant sur son icône. Créez un nouveau projet en cliquant sur "Fichier /Nouveau projet" et en sélectionnant " Java Application . " Un nouveau projet est créé et un fichier de code source s'affiche dans l'éditeur de texte NetBeans. Ce fichier a une fonction principale et pas grand chose d'autre
2
importer la bibliothèque IO Java , qui est utilisé pour l'entrée et la sortie du fichier , en ajoutant ceci à la partie supérieure du fichier de code source: . < Br >
import java.io. *;
3
Créer une instruction try /catch entre les accolades de la fonction principale. Cette déclaration sera capturer toute erreur que la fonction d'entrée de fichier peut jeter . Une instruction try /catch ressemble à ceci:
try { }
catch (Exception tout ) {}
4
Créer un flux de données pour la lecture d'un fichier . Supposons que le fichier que vous souhaitez lire est appelé " filename.txt », et se trouve dans le dossier du projet Java. Vous souhaitez déclarer le flux de données en écrivant cette ligne entre les accolades de l'instruction try :
DataInputStream i = new DataInputStream ( new FileInputStream ( " filename.txt "));
5
Créer une instance de BufferedReader , qui va lire le fichier en utilisant le flux de données créée à l'étape précédente . Ecrivez ce qui suit en dessous de la ligne que vous avez écrit à l'étape précédente :
BufferedReader b = new BufferedReader ( nouveau InputStreamReader ( i));
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déclarer une chaîne qui tiendra une ligne de texte à partir du fichier . Vous pouvez le faire en écrivant ce qui suit en dessous de la ligne que vous avez écrit à l'étape 5 : Photos
String str ;
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une itération sur toutes les lignes de texte dans le fichier et imprimez-les à la console. Vous pouvez accomplir cela en écrivant une boucle while comme ceci:
while (( str = b.readLine ()) = null ! ) {System.out.println ( str );}
8
Exécutez le programme en appuyant sur la touche F6. Le programme permettra d'ouvrir le fichier " fichier.txt " et d'imprimer le contenu de la console.