programmes Java peuvent prendre la forme de services simples qui travaillent sur la ligne de commande, ou des interfaces graphiques complexes. Bien que les programmeurs qualifiés peuvent décider quel format est le mieux pour les besoins d'une application particulière , les programmeurs commencent créeront des programmes qui utilisent la ligne de commande pour l'entrée et la sortie exclusivement . C'est parce que la construction d'une interface utilisateur graphique nécessite l'apprentissage de beaucoup de bibliothèques qui ne font rien au-delà de la création d'interfaces . Ainsi, il est beaucoup plus facile d'utiliser la borne d'entrée et de sortie alors qu'un programmeur est la fonctionnalité de base de Java apprentissage . Instructions
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type " java.io.Console d'importation " en haut du fichier contenant le code source . Cela va importer le code de l'objet qui permet à l' utilisateur de taper entrée dans la ligne de commande , et vous avez votre programme écrire cette information à un objet variable ou données.
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déclarer une nouvelle instance de la objet qui va accepter l'entrée de votre utilisateur , l'objet " console " vous avez importé au début de votre fichier texte avec la syntaxe de base de " l'entrée console = new console ();" - où "input" est le nom que vous voulez donner . l'objet
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taper les instructions que vous souhaitez afficher pour vos utilisateurs dans un objet chaîne après la syntaxe de base de " sortie de string =" votre texte de sortie ";" - où « le texte de sortie " est le texte que vous souhaitez que le programme à afficher et " sortie " est le nom que vous donnez à l'objet chaîne qui va stocker ce texte.
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Utilisez le "Système . out.println ( ) " fonction pour afficher le texte de votre sortie . Suivez la syntaxe générale de " System.out.println ( output); ».
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déclarer une nouvelle variable du même type que vous voudrez à l'utilisateur d' entrée. Par exemple, si votre utilisateur sera taper en nombres entiers , vous voulez déclarer un nouvel entier , un nouvel objet chaîne pour le texte de la forme longue ou toutes les formes appropriées . Pour déclarer un nouvel entier , comme dans le cas de demander à un utilisateur d'entrer son âge , utilisez la syntaxe " variable int; » - où «variable» est le nom que vous allez donner à la variable. Voir la section «Ressources » ci-dessous pour obtenir des informations sur la déclaration d'autres types de variables
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écrire l'entrée de votre utilisateur à votre variable avec la syntaxe générale : . "Variable = input.readLine ( « label » ) ; »- où « label » est le test que vous souhaitez afficher sur la ligne de votre utilisateur sera taper dans leurs commentaires. Par exemple, si vos instructions ont raconté leur utilisation à l'entrée de leur âge , vous pouvez taper "variable = input.readLine ( " Age "); " pour rendre l'affichage ligne " Age :" - avec votre saisie de l'utilisateur dans leur entrée après le côlon.