Le langage de programmation Java est un langage orienté objet . Langages orientés objet face à la création des classes et des objets. Une classe est une collection de données et méthodes connexes. Les méthodes sont des comptes spéciaux qui effectuent une tâche spécifique. Par exemple, une classe qui représente un bouton aurait une méthode qui effectue des opérations chaque fois que le bouton est cliqué . Création de méthodes est essentielle au développement d'une application orientée objet , depuis qu'ils effectuent la majorité du travail effectué par le programme. Instructions
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Chargez le NetBeans IDE en cliquant sur son icône du programme. Lorsque les charges de programmes , accédez au "Project New /Nouveau" et sélectionnez " Java Application " de la liste sur le côté droit de l'écran. Un nouveau fichier de code source s'affiche dans l'éditeur de texte NetBeans. Le fichier de code source contient une déclaration de classe et une méthode vide appelé principal .
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Créer une nouvelle méthode nommée « incrementX ' qui ajoute un à la variable « x ». Ecrire la déclaration suivante dans l'espace entre la définition de la classe et de la méthode principale . Dans cet espace, l'EDI NetBeans est auto- généré un texte qui stipule : "@ param args les arguments de ligne de commande . " Supprimer ce texte et placer la méthode suivante à sa place :
public int incrementX (int x ) {return x + + ;}
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Définir une variable dans l' méthode principale . La principale méthode est l'endroit où l'exécution du programme commence . Vous pouvez définir une variable en écrivant ceci dans les accolades de la méthode principale: ; ' . IncrementX '
int x = 0
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Appelez la méthode Appel d'une méthode signifie que vous déplacez l'exécution de la méthode actuelle ( principal) à la méthode appelée . Méthodes d'effectuer des opérations et retournent ensuite l'exécution à la méthode principale . La méthode « incrementX ' n'est pas seulement revenir à exécution principal , il renvoie également une valeur . Lorsque vous appelez « incrementX ", vous passez également une valeur. Procédé ajoute un à cette valeur et retourne le résultat au principal . Pour ajouter un à la variable x , écrire la déclaration suivante en dessous de la déclaration écrite à l'étape précédente :
x = incrementX (x);
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Imprimez la valeur de x en appelant la méthode " println . " Cette méthode est déjà défini pour vous . Vous avez juste à appeler et de lui donner quelque chose à imprimer. Pour imprimer la valeur x , écrire la déclaration suivante au-dessous de celle écrite à l'étape précédente :
System.out.println ( "La valeur de x :" + x ) ;
6 < p > Exécuter le programme en appuyant sur la touche F6. Le programme appelle la méthode « incrementX » et imprime le résultat. La sortie du programme ressemble à ceci:
valeur de x : 1