Dans la programmation informatique, une contre offre généralement "increment ", " reset" et "" méthodes de lecture dans son interface publique. Le compteur permet de suivre combien de fois il a été incrémenté , ce qui permet un programme pour lire sa valeur à un moment donné . Il peut être remis à zéro et les opérations d'incrémentation reprendre . Le langage de programmation Java offre un support natif pour les classes et les objets , ce qui vous permet de créer des objets en vente libre dans votre code Java. Instructions
1
Créer une classe contre qui encapsuler la valeur courante du compteur , comme dans l' exemple de code suivant :
classe comptoir public {
int privé currentValue ;
}
2
Ajoutez un constructeur qui met le compteur à zéro, sa valeur initiale, comme indiqué ici:
classe comptoir public {
currentValue int privé;
comptoir public () {
currentValue = 0; }
}
< br > 3
Ajouter méthodes pour incrémenter , consulter et réinitialiser le compteur comme dans l' exemple de code suivant :
classe comptoir public {
privé int currentValue ;
counter publique () {
currentValue = 0; }
incrément public void () {
currentValue = currentValue +1;
}
public int read () {
currentValue de retour;
}
reset public void () {
currentValue = 0 ;
} }