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    Comment éviter Coder en dur dans les projets Eclipse
    Les programmeurs utilisent l' environnement de développement intégré Eclipse (IDE) pour créer des applications qui s'appuient sur le langage de programmation Java. Vous pouvez utiliser Eclipse pour écrire du code Java et de valider , exécuter et déboguer le code , une fois qu'il est écrit . De nombreuses applications écrites dans l'IDE Eclipse s'appuient sur une base de données pour fonctionner correctement. Traditionnellement , les programmeurs devaient coder les classes Java pour correspondre aux informations contenues dans une base de données , mais avec l'avènement de la cartographie des outils objet-relationnel ( ORM) , les programmeurs peuvent désormais éviter coder en dur dans des projets Eclipse . Choses que vous devez
    IDE Eclipse avec cadre ORM installé
    Voir Plus Instructions
    1

    ouvrir le projet Eclipse et se connecter à la base de données .
    2

    Créer un fichier d'organiser des mappages pour votre base de données en utilisant l'utilitaire fourni par l' ORM de votre choix. Par exemple, les utilisateurs d'Hibernate doivent cliquer sur « New Wizard" et cliquez sur " Suivant". Enregistrez le fichier dans un emplacement approprié dans votre répertoire . Une fois terminé, ce fichier permettra d'assurer que la base de données et votre code généré automatiquement rester en synchronisation .
    3

    Exécutez l'utilitaire fourni par votre ORM pour mapper automatiquement les fichiers de base de données dans un fichier XML ou aux classes Java. Par exemple, dans Hibernate , lancez l'assistant " Configuration Console ". Fournir les informations nécessaires à votre ORM particulier. Cette information variera en fonction de votre base de données et l' ORM que vous utilisez. Spécifiez un emplacement pour les fichiers générés automatiquement .
    4

    inspecter le code généré automatique des erreurs . Comparez-le à votre base de données afin de s'assurer qu'il encapsule toutes les entités de base de données nécessaires
    5

    instancier et utiliser des objets exactement comme vous le feriez si vous aviez codé en dur les : .

    SampleObject myObject = new sampleObject ();

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