programmation orientée objet est une forme de programmation qui met l'accent sur les objets , ou de données, plutôt que la procédure de manipuler les données. Alors que COBOL est un langage ancien, et pas considéré comme assez moderne pour utiliser des techniques de programmation orientée objet , il est non seulement possible , mais bénéfique pour les utiliser. Il réduit les doublons . De plus, il peut aider à diminuer le temps de traitement et les charges de serveur s'il est utilisé correctement . Lisez la suite pour en savoir plus. Instructions
1
décider exactement ce que le programme doit faire, afin de vous familiariser avec la programmation orientée objet en COBOL . Définir les données d'entrée va être utilisé , et quelles sont les données de sortie est souhaitée.
2
identifier tous les objets qui sont nécessaires dans le programme. Un objet est une des données qui sont nécessaires pour obtenir la sortie correspondante du programme. Un objet est manipulé tout le programme pour produire les résultats souhaités.
3
Généraliser les objets en tant que classe . En d'autres termes , une instance d'une classe est un objet. Un exemple de ceci serait une classe définie comme des chemises . Une instance d'une classe pourrait être une chemise à manches courtes , chemise à manches longues , débardeur ou tout autre chemise.
4
Définir les séquences logiques qui peuvent manipuler la classe. Il s'agit de calculs ou de changement de formats qui peuvent altérer la classe et ses objets.
5
Conception et définir des interfaces pour envoyer et recevoir des messages. Ces interfaces permettent à la fois à l'utilisateur d' envoyer et recevoir des messages avec le programme, et le programme permet d'envoyer et de recevoir des messages à l'intérieur de lui-même.