Presque chaque joueur fantasme sur tournant son hobby en une carrière , mais la courbe d'apprentissage abrupte nécessaire pour apprendre les langages de programmation tels que C + + et Java habituellement lui laisser désir d'une meilleure façon . Genre -Specific Logiciel d'édition
logiciel de montage spécifique au genre
est facile à utiliser , mais qui a un coût . Développeurs sacrifient beaucoup de contrôle sur le résultat final aux hypothèses retenues par les concepteurs. Des exemples de logiciel de montage spécifique au genre comprennent RPG Maker XP et Ren'Py . Le premier est conçu uniquement pour le développement du rôle 2D style japonais jouer à des jeux comme Final Fantasy 3 , tandis que Ren'Py est conçu uniquement pour la création de " visual novel " jeux d'aventure de style. Il peut être difficile de créer des jeux avec ces éditeurs qui défient les conventions de genre.
Jeu logiciel d'édition
logiciel d'édition de jeu générique générique permet au développeur d' une interface conçue pour le développement de jeux , mais fait moins d'hypothèses sur le type de jeux à être créé que font les éditeurs genre - spécifiques. Les exemples comprennent Game Maker , par YoYo Games et Blitz Max, par la recherche Blitz, mais ils ne limitent pas les développeurs de jeux à faire seuls RPG de style japonais comme RPG Maker XP fait.
< Br > Jeux bibliothèques
Il existe des bibliothèques visant à étendre les langages de programmation professionnels afin de faciliter les tâches courantes de développement de jeux sur eux. Les exemples incluent la bibliothèque Pygame pour Python et la bibliothèque SDL pour C + + . Ceux-ci offrent le plus de contrôle , donnant le créateur de toute la puissance de leurs langues de base, mais ils exigent aussi le plus d'expérience et de formation de programmation.