WebOS est un système d' exploitation basé sur Linux créé par Palm (et récemment acquise par Hewlett- Packard) pour les appareils mobiles . En WebOS, applications ( apps) construire une interface utilisateur en combinant widgets. Une interface de programmation d'application appelé Mojo instantiates , gère et détruit les widgets comme dirigé par applications . En particulier, une instance du widget Spinner se compose d'un cercle qui peut indiquer - par filage - qu'une application fait un travail autrement pas montré à l'utilisateur. Vous pouvez facilement inclure des widgets Spinner dans vos applications WebOS . Instructions
1
Anchor le Spinner dans le code HTML pour indiquer où le Spinner s'affiche. Cet exemple de code fait cette liaison:
2 < p > instancier le Spinner par la mise en place du widget, tout en indiquant ses propriétés souhaitées. Par exemple, en JavaScript, écriture :
var mySpinner = widget ( {' attributs'
: {
' fps ': 20
} Photos
"modèle" : {
« filature » : true }
});
Cela va créer le widget avec un taux de rafraîchissement de 20 images par seconde et filer la première fois qu'elle est rendue . L'attribut " spinning" est obligatoire au moment de l'instanciation ; " fps " est facultative , et sont donc les autres attributs indiqués dans le tableau " Attributes" sur la page Web "Spinner "
3 de
. faire le Spinner apparaissent dans la toile en commençant le widget . Par exemple, en JavaScript, écrire :
mySpinner.execute (true);