Un fichier NIB est une archive de fichiers de l'interface utilisateur créée avec Interface Builder , un logiciel pour Mac OS X. Interface Builder d'Apple est inclus dans la boîte à outils Xcode et est une application graphique pour la conception d' interfaces utilisateur. Interface Builder possède une bibliothèque d'éléments vaste qui comprend des boutons , des étiquettes, des champs de texte et curseurs que vous pouvez ajouter à une interface utilisateur et se connecter au code de l'application . Après la construction d' une interface utilisateur dans Interface Builder , ses objets sont initialisés et enregistrés dans un fichier XML bundle avec une extension. Nib . Instructions
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Ouvert Xcode en cliquant sur l'icône Xcode situé dans le Dock ou en sélectionnant l'application à partir du Finder . Typiquement, Xcode est installé dans Developer /Applications /Xcode .
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Créer un nouveau projet dans Xcode en sélectionnant le menu "Fichier" et cliquer sur "Nouveau projet ". Sélectionnez le menu "Application" situé sous " iPhone OS ", et choisissez «Application View-based ». Cliquez sur le bouton " Choisir" pour créer une application avec une seule vue. Nommez le projet " LoginButton " et cliquez sur "OK".
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Localisez le fichier NIB qui a été créé avec le projet LoginButton en développant le dossier "Resources" dans Xcode ou en élargissant l' " NIB dossier Files " . Ouvert LoginButtonViewController.xib en double- cliquant sur le nom de fichier dans l'explorateur de projet . Interface Builder s'ouvre et une fenêtre vide , ou une vue, s'affiche.
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Assurez-vous que le menu Bibliothèque est ouverte dans Interface Builder en sélectionnant le menu " Outils " et en choisissant " Library " ou en appuyant sur "Command" + "Shift" + " L. " La fenêtre de la bibliothèque contient une liste d'objets , ou éléments , que vous pouvez faire glisser sur la vue (fenêtre) pour créer l'interface utilisateur .
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Cliquez sur le bouton " Objets " dans la fenêtre de la bibliothèque et ouvrir le dossier " Entrées et des valeurs" . Sélectionnez un "Bouton rond Rect ", et faites-la glisser sur la fenêtre d'affichage . Cliquez et faites glisser le bouton pour changer son emplacement.
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Changer le titre du bouton en cliquant sur le bouton , puis double- cliquant sur la touche pour obtenir un curseur, ou en modifiant le champ " Titre" dans le bouton attribue fenêtre . Changer le bouton " Titre de " à " Connecter".
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Lancez l'application dans le simulateur iPhone en revenant à Xcode et en cliquant sur le « Build and Go " bouton. Enregistrez tous les fichiers si vous êtes invité . Le simulateur d' iPhone s'ouvre et affiche la fenêtre d'affichage avec le bouton de connexion par désarchivant le fichier NIB dans le cadre de l'application.