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    Comment utiliser Ant dans FlashBuilder
    L'extension de fourmi pour Adobe ingénieurs flash leur permet d'exécuter de petites tâches et des sous routines au sein de leurs applications Flash , similaire à la façon dont les ingénieurs sont en mesure de le faire lors de la programmation dans les langages alternatifs tels que Visual Basic ou ASP . NET . Ant est principalement utilisé pour construire et compiler le code produit dans Adobe Flash et plates-formes de programmation Flex. Instructions
    1

    lancer le panneau de configuration Ant en choisissant " Fenêtre" dans la fenêtre de l'application Adobe Flash ou Flex, puis naviguer vers " Autres vues ".
    2

    Sélectionnez " Ant " à partir de la liste des options qui se présentent sous la rubrique" Autres vues ", puis sélectionner " Ant "à nouveau dans le menu en haut .
    3

    Ajoutez le nom du fichier SWC que vous allez créer pour le compilateur MXMLC , ce qui est une tâche Ant qui compile le code. Utilisez le code suivant et changer " example.swc " pour le nom de fichier réel de la SWC que vous utilisez dans votre projet:

    < compiler.library - chemin dir = "$ { } lib_dir " append = " true "> Photos



    4

    Exécutez l' compilateur en exécutant le code modifié dans FlashBuilder pour compiler votre application en utilisant Ant.

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