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    A NetBeans 6.8 UML Tutorial
    Le langage de modélisation unifié (UML) norme permet aux programmeurs de créer des documents et des graphiques de déroulement du programme , qui est universellement acceptée comme un moyen pour les autres programmeurs de comprendre les classes de logiciels , méthodes et propriétés. L'application Netbeans dispose d'un assistant qui crée des cartes UML, de sorte que vous pouvez créer des graphiques pour chaque classe Java dans le logiciel. Instructions
    1

    Ouvrez le logiciel de Netbeans dans le menu du programme Windows. Ouvrez le projet Netbeans Java que vous voulez tracer avec les outils UML .
    2

    Ajouter l'utilité de la modélisation UML Netbeans si vous n'avez pas déjà installé. Pour installer le logiciel , cliquez sur "Outils" et sélectionner " Update Center . " Select " de modélisation UML, " et cliquez sur le bouton "Ajouter" . Cliquez sur " Terminer" pour installer l'utilitaire.
    3

    un clic droit sur le nom de votre projet Netbeans dans le panneau de gauche , après les outils de modélisation UML terminer l'installation . Cliquez sur " Reverse engineering " pour ouvrir la fenêtre de l'utilitaire de modélisation UML. Tapez un nom pour le projet UML , puis cliquez sur "Terminer". Ce projet UML est ajouté à votre panneau de projet à gauche .
    4

    cliquez-droit sur le nom du projet UML, et cliquez sur «Propriétés . " Choisir un type de modèle comme un " diagramme de classes ", qui cartographie chaque classe et les méthodes et propriétés de classe . Cliquez sur "Terminer " pour créer le modèle UML. Le modèle s'ouvre dans l' espace de travail Netbeans vous pouvez consulter le tableau.

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