Les langages de programmation varient en syntaxe et la mise en œuvre , mais la plupart d'entre eux offrent la même large éventail de types de données. Dans certaines langues , lorsque les programmeurs déclarer une variable , ils doivent déclarer le type en même temps . Dans d'autres langues , ce n'est pas nécessaire, mais la valeur attribuée à une variable peut indiquer son type. Variables dans les langages de programmation incluent ceux pour stocker différents types de nombres, des caractères de texte ou des codes plus complexes. Numéros
La plupart des langages de programmation prennent en charge une variété de types de numéros . Dans un langage faiblement typé tel que JavaScript ou PHP , les scripts peuvent déclarer et instancier des variables numériques sans indiquer le type, comme suit :
//JavaScriptvar num = 4;
/PHP /$ num = 4;
Dans un langage fortement typé , comme Java, le programmeur doit spécifier le type en déclarant une variable , comme dans l'exemple suivant:
int num = 4;
< p > Ce code indique une variable entière de type primitif. Java prend également en virgule flottante double précision, types de numéros longs et courts.
Texte
Langages de programmation stocker du texte pour les données internes et d'afficher des informations sur l'interaction de l'utilisateur. Les chaînes de texte comprennent des séquences de caractères , y compris les lettres de l'alphabet , des chiffres et signes de ponctuation . L'exemple de code suivant illustre la création d'une variable chaîne en PHP :
$ some_text = " voici quelques personnages ... »;
code de programmation
peut stocker des caractères individuels ainsi que des séquences de chaînes . Programmes Java personnages de magasins comme des variables de type primitif , comme suit: .
Char c = ' b' ;
Dans la représentation sous-jacente, Java modèles personnages comme des valeurs numériques
booléennes
variables booléennes
sont parmi les types les plus communs et sont pris en charge par la plupart des langues. Une variable booléenne ne peut prendre la valeur true ou false . Les variables booléennes sont parfois désignées comme des drapeaux pour cette raison. Lorsque vous nommez une variable booléenne , un programmeur peut choisir un indicateur significatif de l'objectif de la variable dans le programme , comme dans l'exemple Java suivante:
booléen EST.IMPAIR = false;
Cette variable pourrait indiquer si une valeur de nombre est impair ou non, avec une valeur true si elle est impaire et la valeur false si elle n'est pas . Les variables booléennes apparaissent souvent dans les instructions conditionnelles , en adaptant le flux d'exécution du programme de particuliers entrées de données .
Nombreux langages de programmation objet utiliser les types d'objets . Un type d'objet implique un extrait d'un code décrivant un ensemble de propriétés et le comportement . Les programmeurs peuvent créer leurs propres objets et peuvent également utiliser des objets fournis dans une langue. Pour créer leurs propres objets , les programmeurs peuvent écrire des déclarations de classe . Une fois qu'un programme a une déclaration de classe, il peut créer des objets de la classe , les emmagasiner dans des variables d'objet . L' exemple de code Java suivant illustre la création d'un type d' objet variable :
AdminHelper admin = nouveau AdminHelper ();
Grâce à cette variable , le programme sera en mesure d' appeler des méthodes et des valeurs de données d'accès < . br>