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    Comment cas d'utilisation en UML
    Unified Modeling Language est un langage orienté objet standard qui emploie notations graphiques et des diagrammes visuels complets de modéliser un système avant le développement. Un cas d'utilisation est une technique de modélisation UML qui définit les interactions entre les acteurs externes et un système pour atteindre un objectif spécifique. UML représente les interactions entre les acteurs et le système que l'utilisation des diagrammes de cas . Il ya quatre éléments à l'œuvre dans un diagramme de cas d' utilisation : le système, les cas d'utilisation , les acteurs et les relations. Vous pouvez utiliser un logiciel de création de diagrammes tels que Microsoft Visio pour développer l'utilisation des diagrammes de cas une fois que vous avez identifié l'ensemble des acteurs et des cas d'utilisation ou d'interactions dans un système. Choses que vous devez
    Microsoft Visio 2007 ou 2010
    Afficher plus Instructions
    1

    identifier les acteurs qui doivent interagir avec le système en cours de développement . Il s'agit de définir l'ensemble des entités extérieures telles que les utilisateurs , du matériel ou d'autres systèmes qui nécessitent une interaction avec le système pour exécuter les principales fonctions du système. Un acteur est différent d'un utilisateur. Un acteur représente un rôle ou un jeu de rôles d'une personne réelle ou utilisateur peut effectuer dans un système .
    2

    Identifier les conditions préalables et les déclencheurs . Conditions préalables décrivent l'état actuel d'un système. Le système évalue les conditions préalables afin de déterminer si elle peut aller de l'avant avec un cas d'utilisation . Déclenche cas d'utilisation mis en mouvement . Ils sont un événement ou une série d' événements générés par l'acteur qui provoque le cas d'utilisation de démarrer. Identifier les conditions préalables et les déclencheurs permet d'évaluer l'exhaustivité d'un cas d'utilisation.
    3

    identifier les objectifs que chaque acteur cherche à accomplir dans le système. Créer des cas d'utilisation ou une séquence d' activités pour chaque objectif souhaité. Pour chaque cas d'utilisation, fournir un nom ou un identificateur unique, et une description qui décrit l'objectif ou les objectifs que le cas d'utilisation doit accomplir.
    4

    créer un diagramme de cas d'utilisation dans Microsoft Visio. Ouvrez Microsoft Visio. Dans le champ " Choisissez un modèle ", sélectionnez " Logiciel et base de données ", choisissez " UML Diagramme de modèle et cliquez sur " Créer ".
    5

    un clic droit sur l'emballage ou sous-système dans la fenêtre de l'Explorateur de modèle où vous souhaitez créer le diagramme de cas d' utilisation , pointez sur "Nouveau" dans le menu contextuel et sélectionnez « Use Case ... "
    6

    Entrez un nom descriptif pour le diagramme de cas d' utilisation dans le cas d'utilisation UML fenêtre Propriétés et cliquez sur " OK" Cette action active une page Visio vierge et ajoute les UML utilisation Pochoir de cas de la fenêtre Formes .
    7

    Ajouter le « Boundary système" forme en le faisant glisser vers la zone de dessin . Le système est décrit comme une boîte ou un rectangle dans un diagramme de cas d'utilisation. Double- cliquez sur la forme pour entrer le nom du système.
    8

    glisser des formes " utilisation de cas» du pochoir et de les placer à l'intérieur de la forme des limites du système dans la zone de dessin. Les cas d'utilisation sont représentés comme un ovale dans un diagramme de cas d'utilisation. Placer les cas d'utilisation à l'intérieur de la limite du système , signifie qu'ils sont contenus dans un système ou des fonctions d'un système . Double -cliquez sur les cas d'utilisation individuels dans la zone de dessin pour renommer et modifier les valeurs des propriétés. Cette action ouvre la fenêtre Propriétés de cas d'utilisation UML.
    9 Faites glisser des formes " Acteur "

    du pochoir et de les placer en dehors de la Boundaryshape du système dans la zone de dessin. Un acteur est dépeint comme un chiffre de bâton dans un diagramme de cas d'utilisation. Le nom de l'acteur apparaît directement sous le chiffre de bâton. Placer les acteurs en dehors des limites du système montre qu'ils exécutent les cas d'utilisation en tant que composants externes du système . Double -cliquez sur les acteurs individuels dans la zone de dessin pour renommer et modifier les valeurs des propriétés. Cette action ouvre la fenêtre Propriétés de l' acteur UML.
    10

    faites glisser une forme «communique» à partir du gabarit de la zone de dessin . Branchez une extrémité de la forme pour un acteur et l'autre extrémité à un cas d'utilisation . Cette action définit la relation entre un acteur et un cas d'utilisation . Double-cliquez sur une «communique» forme pour modifier les valeurs de propriété .

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