? Script d'action de texte est un programme non compilé écrit pour Flash , que les développeurs Web utilisent pour créer des jeux et d'autres contenus multimédia. Comprendre le but , la composition et l'apparence du texte ActionScript est un tremplin à la programmation dans cette langue. Vous pouvez également étudier ActionScript uncompiled d'apprendre des méthodes , propriétés, événements et d'autres concepts de programmation applicables à d'autres langages orientés objet tels que Java et JavaScript. Apparence
la suite de cette section est un échantillon de texte ActionScript , que vous pouvez étudier pour commencer à apprendre comment fonctionne ActionScript . Remarquez les mots-clés et les «publics» "class" dans le texte. Ces mots-clés marquent le programme comme un exemple de la programmation orientée objet , parce que d'autres langages orientés objet utilisent ceux-ci, ou similaires , mots-clés pour définir les classes . Les classes sont des plans à partir de laquelle un compilateur orienté objet crée des objets . Le mot «public» précise que des instructions ActionScript dehors de la classe peuvent créer des objets GreetTheWorld . La déclaration " de salutation var " crée la chaîne utilisée dans le message d'accueil : GreetTheWorld { offerGreeting publique de classe public function (): String {var salutation : String = "Qu'est-ce qui se passe, le monde"; salut de retour; }
programmation scène
développeurs Flash ActionScript écrire du texte en début ou milieu d'un projet flash . Un grand projet nécessite une phase de conception , pour commencer, donc pas de code ActionScript existe à ce point. Pour les petits projets , cependant , comme un court métrage d'animation pour un logo ou écran de veille , un programmeur expérimenté peut aller à droite en tapant du texte ActionScript. Une fois, elle complète le texte du programme , elle va exécuter le programme à l'intérieur de l'environnement de développement flash . Si aucun des bugs apparaissent, le développeur peut publier le programme dans un fichier Flash SWF , ce que votre navigateur Web peut jouer . Une fois publié , le code ActionScript n'est plus sous forme de texte , mais sous forme binaire.
Composants
une composante d'un programme d' ActionScript texte est le texte lui-même , que vous pouvez créer avec n'importe quel éditeur de texte ou traitement de texte. Certains développeurs évitent les traitements de texte pour créer des programmes d' ActionScript , car ils peuvent présenter des caractères supplémentaires que les compilateurs flash s'étouffer . Un autre composant est le fichier qui contient le texte du programme de script d'action de texte . Ce fichier texte doit se terminer par l'extension «. Comme« de sorte que l'environnement de développement Flash peut reconnaître le fichier comme un programme ActionScript.
But
Comment un fonctions du programme de script d'action de texte dépend de ce que les déclarations du programmeur flash a tapé dedans. Ces programmes peuvent créer un large spectre de contenus multimédia , mais vous pouvez classer les programmes en catégories, telles que des jeux , des publicités , des lecteurs multimédias et des formulaires interactifs. Une façon efficace d'apprendre le but d'un programme ActionScript particulier dont les déclarations texte que vous avez ouvert dans Flash, consiste à exécuter le programme d'une déclaration à la fois. Utilisez les commandes de l'étape sous le menu debug de Flash pour effectuer cette tâche.