| maison  | Hardware  | réseaux  | programmation  | Logiciel  | Dépannage  | systèmes |  
programmation  
  • C /C + + Programming

  • Computer Programming Languages

  • Delphi Programming

  • Programmation Java

  • Programmation JavaScript

  • PHP /MySQL Programmation

  • programmation Perl

  • Programmation Python

  • Ruby Programming

  • Visual Basics programmation
  •  
    Connaissances Informatiques >> programmation >> C /C + + Programming >> Content
    Comment créer un pointeur de mémoire en C
    C fait un usage intensif des pointeurs de mémoire pour les tableaux de manutention , les appels de fonctions , structures de données et bien plus encore . Sachant comment travailler directement avec des pointeurs est la clé de codage C efficaces. Instructions
    créer des variables de pointeur de mémoire
    1

    Comprenez que variables de pointeur de mémoire pointent toujours vers les données d'un type particulier . Par exemple, un pointeur vers un int est différent d'un pointeur vers un chevalier. Cependant, C ne sera pas vous empêcher de les mélanger librement vers le haut . Faire que si vous êtes sûr que vous savez ce que vous faites .
    2

    créer une variable de pointeur de mémoire en utilisant la syntaxe que vous utilisez pour créer une variable du type désiré , mais avec un astérisque ( *) placé devant le nom de la variable , comme ceci:

     int * x ; 
    3

    Considérez NULL. Les pointeurs peuvent toujours être NULL (0) , ce qui est généralement utilisé pour désigner un pointeur qui n'a pas encore été mis au point n'importe où .
    Référence et Dereference
    4

    Apprenez à connaître le référencement. Référencement
    se réfère au processus de trouver le pointeur sur une variable existante . En C , l'opérateur de référencement est l'esperluette (& ) . Par exemple :

     int couleur = 5; int * pointer_to_color ; pointer_to_color = &color; 
    5

    Utiliser déréférencement . déréférencement
    est le processus de suivre un pointeur à sa valeur , à l'opposé de référencement. En C , l'astérisque (*) est utilisé pour le déréférencement , comme suit :

     printf ( "La couleur est % d \\ n", * pointer_to_color ) ; /* estampes 5 * /casquettes Utilisez variables de pointeur de mémoire 
    6

    Pass en un pointeur vers la variable lorsque vous avez besoin d'une fonction qui permet de changer une variable, au lieu de passer la valeur de la variable. Cela permet à la fonction déréférencement utiliser pour modifier la valeur :

     vide convert_color_to_RGB (int couleur , int * red , int * green , int * blue ) { * rouge = redpart (couleur) ; * vert = greenpart (couleur) ; * bleu = bluepart (couleur) ;} convert_color_to_RGB (15, & myred , et mygreen , et MyBlue ) ; 
    7

    travail autour des limites de C . Chaque fois que vous voulez passer un tableau ou une structure dans une fonction , vous devez passer un pointeur à la place , parce que C ne permet types de données simples pour être transmis aux fonctions :

     int Sous-total ( int * int scores , howmany ) {int total = 0, i; for (i = 0; i rendement total; } 
    8

    créer une boucle Depuis chaînes sont en fait des tableaux de caractères , vous pouvez créer un pointeur vers un caractère à boucle à travers une chaîne: . < pré > replace_character vide (char * s , char à partir de , char à ) {char * cp , car ( cp = s ; cp && * cp , cp + +) if ( * cp == à partir de ) * cp = à ;}

    9

    comprendre la manière C vues tableaux. tableaux sont traitées par C comme des pointeurs , en utilisant l'arithmétique des pointeurs . C multipliera automatiquement ce que vous ajoutez à un pointeur de la taille des éléments il pointe. cela signifie que les scores de

     [5] = 17; est exactement le même que 
     * (scores + 5) = 17; . . Vous pouvez utiliser des pointeurs comme raccourci pour déréférence de tableau par exemple, 
     * scores = 17; se réfère toujours à l' élément 0 du tableau. 

    Previous :

    next :
      articles connexes
    ·Comment inverser un tableau en C + + 
    ·Comment: GTK Couleur Sélection 
    ·Comment calculer intégré Avec C + + 
    ·Comment créer un fichier texte en utilisant C + + 
    ·Qu'est-ce qu'un conflit d'héritage 
    ·Comment créer une boucle While en C 
    ·Comment utiliser la fonction de rappel en C 
    ·Comment faire votre propre moteur de jeu 
    ·Comment imprimer les numéros d'incrémentation sur la …
    ·Qu'est-ce que Microsoft Visual Studio 6.0 
      articles en vedette
    ·Comment programmer Microsoft Windows CE 
    ·Comment utiliser PHP SQLite 
    ·Comment naviguer dans le milieu d'un fichier PHP 
    ·Comment remplir un contrôle FlexGrid Avec des données…
    ·Comment faire de Skins GUI avec VB 
    ·Comment obtenir la longueur d'une chaîne en Python 
    ·Visual Basic 5.0 Tutorial 
    ·Rédaction et conception de jeux vidéo 
    ·Qu'est-ce que Python Hacking 
    ·Comment faire pour intégrer Sprite Flex 
    Copyright © Connaissances Informatiques http://fr.wingwit.com