Dans les premiers jours de l'ordinateur personnel , de Borland International Turbo C a conduit le marché pour ceux qui voulaient entrer dans la programmation PC. Pour moins de 50 $ , ils ont reçu un compilateur optimisé , éditeur de code, éditeur de liens et débogueur , tout le nécessaire pour construire un logiciel PC . Bien que le produit a été abandonnée au début des années 1990 , il reste toujours un favori pour certains et offre une niche pour les programmes utilitaires de construction et des pilotes de périphériques. Voici quelques suggestions pour commencer avec Turbo C. Mode
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Télécharger la fiche produit . Cliquez sur le lien dans la section Références pour télécharger le compilateur et manuels du produit. Ces documents sont disponibles sans frais après avoir enregistré avec le site de Embarcadero .
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Lire les manuels du produit. Turbo C est venu avec deux livres , un guide des programmes et une référence de langage. Tous deux étaient bien écrits et contiennent une mine d'informations .
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installer le programme. Suivez les instructions dans le guide de programme à installer
Turbo C sur votre ordinateur. Turbo C a été conçu pour un début de modèle PC avec une mémoire limitée fonctionnant sous MS /DOS . Les utilisateurs de Windows devront installer et exécuter le programme à partir d'une fenêtre de commande .
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savoir les commandes clavier WordStar . Consultez le guide des programmes pour trouver les différentes commandes du clavier qui contrôlent l'éditeur de texte et de les écrire sur une carte de référence. Avec un peu de pratique , ils deviendront familiers .
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savoir le langage C . Pour ceux qui sont familiers avec les langages orientés objet comme Java , PHP ou C #, C semble familier mais a un ensemble beaucoup plus limité de mots-clés et se sentira très restrictive. Étudier la référence des programmeurs et écrire quelques exemples de programmes pour se familiariser avec la langue.
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savoir les bibliothèques standard . C est un très petit , un langage simple qui s'appuie fortement sur des appels de bibliothèque pour faire le vrai travail . Les bibliothèques standard œuvre l'ensemble des fonctions de lecture et d' écriture des données , communiquez avec les fonctions du système d'exploitation accès moniteur et le clavier et .
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savoir comment utiliser les pointeurs. Le langage C s'appuie fortement sur un accès mémoire indirect grâce à l'utilisation de variables de pointeur . Pointeurs de Master et vous avez maîtrisé C.
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savoir les différents modèles de la mémoire . Les programmeurs PC début lutté avec les limites entourant la gestion de la mémoire. La taille de page standard était 64K , si un certain nombre de tours ont été effectués sous le capot pour permettre aux langues d'accéder à davantage de mémoire. Le premier choix d'un programmeur a dû faire était de combien de mémoire est nécessaire, puis un modèle de mémoire serait choisi pour équilibrer l'accès de la mémoire sur les performances.